Bonded

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你使用的工具、武器和护甲越多,它们就会变得越强大,并且随着时间的推移获得额外的属性加成。

绑定装备

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Amber Issues Discord ![KoFi](https://img.shields.io/badge/KoFi-iamkaf?style=for-the-badge&logo=kofi&logoColor=#30d1e3&label=Support Me&color=#30d1e3)

一个适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge 的装备升级模组。

需要 Amber。Fabric 和 Forge 版本还需要 Forge Config API Port。

绑定装备 让你在使用装备的过程中为它升级。

  • 工具和武器通过使用获得额外属性
  • 在修理台和工具台上修理和升级物品
  • 与任何工具/盔甲模组兼容;升级路径需要兼容模组

Bonded Benches GIF

升级和修理功能可直接与任何工具和盔甲模组配合使用。但是,升级路径需要兼容模组,我可以根据你的要求制作,直接联系我就行。

如何使用

在修理台上使用物品来修理它,会消耗 1 个该物品的修理材料。

在工具台上使用物品将其升级到下一等级。物品必须达到 10 级(可配置),并且你的背包中必须拥有升级材料。

Bonded Demo

当前计划

修复 Bug 和添加请求的功能。

感谢支持!

图片

Tool Bench recipe

Tool Bench recipe

Repair Bench recipe

Tool Bench Overlay

Repair Bench Overlay

帮助翻译绑定装备

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问答

问:我可以去哪里询问这里没有列出的事情?

答:在这里提交问题,或者加入 Discord 给我发消息。

问:你能把它移植到 [MC 版本/模组加载器] 吗?

答:如果有足够多人要求,我会考虑花些时间,但这确实是一个单人团队,所以可能需要一段时间。

问:我可以把它加入我的整合包吗?

答:可以,无需注明出处或请求许可。

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兼容性

兼容模组

升级和修理功能可直接与任何工具和盔甲模组配合使用。但是,升级路径需要兼容模组,我可以根据你的要求制作,直接联系我就行。

附加 API

Bonded 在 com.iamkaf.bonded.api 下为 Minecraft 26.1.2 提供了一个附加 API。 使用它来添加工具台升级路径、修理台材料、自定义经验上限,以及与 Bonded 物品状态和事件的集成。

import com.iamkaf.bonded.api.BondedApi;
import net.minecraft.world.item.Items;

BondedApi.addUpgrade(
        MyItems.STEEL_PICKAXE.get(),
        MyItems.MYTHRIL_PICKAXE.get(),
        MyTags.Items.MYTHRIL_UPGRADE_MATERIALS
);
BondedApi.addRepairMaterial(MyItems.STEEL_PICKAXE.get(), Items.IRON_INGOT);
BondedApi.addExperienceCap(MyItems.STEEL_PICKAXE.get(), 250);

对于物品堆栈集成,使用 BondedItemStacks 来读取或更改最大耐久度修饰符和过度修理状态。 对于事件集成,使用 BondEvent 获取经验、升级、修理和升级钩子,或使用 GameEvents.AWARD_ITEM_EXPERIENCE 从自定义游戏玩法中授予 Bonded 经验。

完整的 API 文档可在 GitHub README 中找到。

鸣谢

  • 我出色的社区
  • Fabric、NeoForge、Forge 团队以及我所依赖的所有其他出色开发者
  • 最重要的是,Aris,一直陪伴着我。