
属性修复
移除Minecraft属性系统中的任意限制。
Minecraft 使用一个属性系统来处理许多实体属性,例如最大生命值、移动速度和攻击伤害。虽然这个系统非常灵活,但 Mojang 人为地限制了其中许多属性。本模组通过将限制大幅提升到合理范围来解决此问题。你可以在此处了解更多关于本模组及其配置的信息。
常见问题
如何修改玩家或生物的属性?
本模组仅修改系统本身。它不会更改任何个体生物或某一类生物的属性。原版提供了许多修改属性值的方法,并且有无数模组可以使这变得更方便。本模组仅关注解除系统本身的限制。
为什么更高的护甲不能格挡更多伤害?
属性的限制并不等同于使用该属性的原版系统或公式的限制。原版伤害公式在护甲值约 25 时达到上限,尽管原版限制是 30。HUD 上的护甲栏同样受限,原版允许你拥有 30 点护甲,但 HUD 仅会显示最多 20 点。更改伤害公式需要以本模组范围之外的方式重新平衡游戏。你可以在网上找到其他会更改护甲公式或更新 HUD 的模组。这些模组通常需要 AttributeFix 作为依赖来实现这一点。
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