对怪物的渴望

对怪物的渴望

这个模组为玩家添加了一个针对特定生物群体的饥饿系统,但采用了不同的方式。

游戏机制

简介/本模组为特定生物群体(目前是村民)添加了饥饿系统,为它们的生存之旅引入全新挑战。

村民饥饿值

  • 每个新生成的村民拥有100点饥饿值。该数值每刻减少0.01点,可以恢复或归零。若村民未进食则可能引发后果。

负面效果

  • 当村民饥饿值降至40时,将获得减速效果。
  • 当数值降至10时,每秒有10%概率使其转化为僵尸村民。
  • 数值归零时,将持续损失生命值直至死亡。

恢复饥饿值的方法

  • 玩家可手持面包、胡萝卜、烤马铃薯或甜菜根右键喂食村民,每次增加10点饥饿值。
  • 村民可通过钓鱼(直接食用获取的鱼)或采集作物进食,每次增加5点饥饿值。村民仅在饥饿值降至60以下时进行此类活动。

成就

  • 饿殍遍野:玩家因饥饿死亡时达成(原因不明)
  • 善心义举:喂食村民可获得行善记录

检测方式

  • 手持调试棒右键村民可查看其当前饥饿值
    注意:对有职业的村民右键会打开交易界面,请蹲下操作避免误触。
  • 用普通木棍可解锁新配方制作调试棒,具体合成方式见绿色合成书提示。