
别碰我的剑
损坏的齿轮会作为可修复的模型物品保留在你的物品栏中,而不会消失。
查看大图Keep My Sword

破损装备仍在,稍后修复它。
Keep My Sword 防止零耐久的工具和装备消失。当物品损坏时,它会以仅模型物品的形式保留在你的物品栏中,这样你就可以保留那把有纪念意义的剑,稍后修复它,或者展示它,而不会因为一次不幸的打击而失去它。
它的功能
- 将可损坏物品保留在零耐久状态,而不是删除整组物品。
- 让损坏的物品表现为仅限模型的纪念品。
- 禁用损坏物品的交互,例如使用、挖掘、攻击和属性加成。
- 在受支持的 Minecraft/加载器版本中,以视觉方式标记损坏物品。
- 通过专用的发布分支支持许多 Minecraft 版本。

以上截图是在 Minecraft 1.21.1 NeoForge 开发客户端中截取的。
为什么要安装它?
原版物品损坏是最终的。这在机制上很干净,但当一把命名过的剑、旧镐或模组工具永远消失时,会让人感觉很糟糕。
Keep My Sword 改变了这个规则:损坏意味着禁用,而不是删除。
在再次使用该物品之前,你仍然需要修复或替换它。这个模组不会让装备不朽;它只是让物理堆叠保留下来。
加载器和版本支持
该项目为每个不兼容的 Minecraft 主线使用一个 Git 分支。每个发布文件都针对其匹配的 Minecraft 版本和加载器构建。
当前目标系列:
- Forge:支持旧版和 1.20.1(在可行范围内)。
- NeoForge:在工具链可用的 1.20.1、1.21.1 和 26.1.x 系列上支持。
- Fabric:1.16.5 以及大多数现代的 1.20.1+ 系列(在映射/工具链可用时支持)。
当公共映射或加载器工具链尚不可使用时,某些版本会被有意跳过。跳过的版本会记录在仓库文档中,而不是阻碍整个发布流程。
依赖项
Keep My Sword 在匹配的版本/加载器系列上需要 RinLib。
源代码和问题反馈
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