
虚空单方块
一种将Minecraft转变为真正的虚空生存体验的世界类型——同时保留原版进程、结构、生物群系和模组兼容性。
虚空单方块
一个极简、模组兼容的单方块虚空世界类型,适用于 Forge 1.16.5/1.20.1
脚下只有一块方块,其他一切由你决定。
这是什么?
虚空单方块为 Minecraft 新增了一种全新的世界类型。它不会生成常规地形,而是将所有地形剥离,只留你在虚空中的唯一一个方块上。从此,生存与扩张全凭你的本事——与此同时,生物群系身份依然完美运作,因此模组生物群系和依赖生物群系的系统行为正常,即使没有任何可见的地形。
没有山脉、没有海洋、没有森林、没有可供探索的建筑。只有你、一个方块,以及你从此出发建造的一切。
主要特点
🧱 真正的单方块开局
主世界会在无尽虚空中一个单一的平台方块上生成你。如果该方块因外部因素被移除,它会自行再生(但绝不会覆盖你放置的任何方块——它只会在纯粹的空隙处填充)。
🌌 虚空下界与虚空末地
进一步提升挑战——下界与末地也可以变为虚空:
- 下界:地形完全剥离——一片纯粹的虚空。
- 末地:岛屿消失,但折跃门喷泉、黑曜石尖塔、完整的龙战及基座序列均被保留,与原版完全一致。黑曜石柱现在根据 Minecraft 原版尖塔表生成,而非手动搭建的布局;喷泉/基座在与末地平台相同的 Y 层级生成,因此不会被虚空截断。原版机制完全控制喷泉与传送门的生成、激活与重生——虚空单方块仅确保它们有坚实的立足之地。
两者均为可选,并可独立配置。
🧩 兼容生物群系,无建筑
此虚空生成器保留原始生物群系源,因此模组生物群系(BYG、BOP 等)仍会为其分配正确的生物群系 ID——适用于任何依赖生物群系身份的系统。虚空区块还会报告真实的高度信息,而非在所有位置伪造地表,因此其他模组检查“此处有无地面?”时,会在虚空中正确行为,而非将其视为普通平坦世界。
所有虚空维度中的建筑均被有意禁用:不会生成要塞、村庄、堡垒、堡垒遗迹、末地城或模组的结构生成。此限制仅阻止世界生成阶段的结构起始——它不会阻止其他模组在运行时放置方块或实体,因此以实体/事件动作生成预制房屋的模组仍正常工作;仅以区块生成阶段生成结构的模组被排除。单方块挑战旨在自成一体,而非寻找结构。
⚙️ 可配置出生方块
精确选择你的起始方块。默认情况下,虚空单方块与 Random Item Generator: Resurrected 配对,你会出生在其神秘物品方块上,增加一层不可预测性。如果没有安装该模组,或配置的方块无效?没问题——它会自动回退至 minecraft:grass_block,确保世界总能安全生成。
spawnBlock = "random_item_generator_resurrected:item_block"
🎁 奖励箱支持
在创建世界时开启了奖励箱?它会直接出现在你的起始方块旁边,使用原版标准战利品表——仅生成一次,放置后不会再次出现。
🌀 安全的末地折跃门
末地折跃门会自动生成一个小型安全平台,因此在虚空末地穿过折跃门时不会把你困在空无一物的地方。
🧭 无实验性警告
世界生成设置被标记为稳定,因此创建虚空单方块世界时不会出现“此世界使用了实验性设置”的弹窗。
模组兼容性
虚空单方块专为最大兼容性而设计——除了没有地形和世界生成建筑之外,一切行为尽可能接近原版。生物群系、生物以及其他模组应能正常工作。
它专为两个配套模组提供可选兼容支持:
- Random Item Generator: Resurrected —— 把你的起始方块变成一个神秘物品源。
- OneBlock Reborn —— 在虚空世界之上添加完整的进度式单方块玩法。
两者均为完全可选;虚空单方块本身即可独立工作。如果只安装了其中一个,它会正常使用。如果两者均安装,OneBlock Reborn 优先拥有并推进源方块,而虚空单方块则退让,不再负责修复它,并将最初方块回退至 minecraft:grass_block 而非 Random Item Generator 方块——这样两个模组永远不会争夺同一个位置。
整合包作者可独立通过配置禁用任一集成,无需移除依赖:
randomItemGeneratorCompatibility = true
oneBlockRebornCompatibility = true
配置选项
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
spawnBlock |
random_item_generator_resurrected:item_block |
主世界出生时放置在玩家下方的方块。如果配置的方块/模组不存在,则回退至 minecraft:grass_block。 |
voidNether |
true |
完全清空下界地形。 |
voidEnd |
true |
清空末地地形,同时保留喷泉、黑曜石尖塔和龙战。 |
manageSpawnBlock |
true |
是否由虚空单方块自行放置/修复出生方块。当 OneBlock Reborn 安装且其兼容开关启用时自动退让。 |
randomItemGeneratorCompatibility |
true |
启用对 Random Item Generator: Resurrected 的特殊处理。 |
oneBlockRebornCompatibility |
true |
启用对 OneBlock Reborn 的特殊处理,包括将源方块的所有权让渡给它。 |
所有虚空维度中的建筑生成始终被禁用——这不再是一个可配置的选项。
快速开始
- 安装模组(可选安装 Random Item Generator: Resurrected 和/或 OneBlock Reborn)。
- 创建一个新世界。
- 选择虚空单方块世界类型。
- 坠入虚空,降落在你的方块上,开始生存。
适用于 Forge 1.16.5/1.20.1
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。