
平坦稀树草原
让稀树草原真正平坦——宽阔、可建造的平原,保留自然边缘。河流、树木和村庄不受影响;其余内容均为纯原版风格。
查看大图让稀树草原生成 平坦 — 广阔、高低一致的平原,如同现实世界的稀树草原 — 通过温和地降低原版散落其中的丘陵、穹顶、台地和破碎地形,而其余世界与原生版本完全一致。结果便是开阔、可建造的草原,看起来仍然像是自然生成的。
安装模组后

未安装模组

📦 在服务器(或单人游戏)上安装。 稀树草原在世界生成时被夷平,因此原版客户端可以无缝加入游玩 — 无需客户端安装。
🌱 仅影响新生成的地形。 已存在的区块不会改变 — 探索到新区域(或开始新世界)才能看到平坦的稀树草原。
🎮 单人游戏说明: 在单人游戏中完美工作 — 只需照常放入 mods 文件夹即可。
请在 Discord 上报告任何错误、问题或功能建议: https://discord.gg/4XUPywnEyE
工作原理:
- 平坦的稀树草原:稀树草原生物群系被拉低至低矮、平坦的平原 — 非常适合基地、农场和建筑 — 取代了通常起伏不平、坑洼的丘陵。
- 丘陵被处理,而非切割:穹顶、台地和风蚀/破碎地貌被平滑地降低至平地。当稀树草原与高地相遇时,它会优雅地逐渐升高 — 永远不会出现人工悬崖或墙壁。
- 无缝的生物群系边界:使用原版放置生物群系时使用的相同气候噪声,效果在生物群系边缘逐渐消失,因此相邻的森林、沙漠和草原能够自然融合。
- 河流、湖泊和水体保持自然:一个山谷门控机制让河流、湖泊和低洼山谷完全保留原版特征 — 真实流动的水域带有平缓的河岸 — 因此平坦的稀树草原会环绕它们,而非将其切成干涸的沟渠。
- 树木、村庄和生物不受影响:金合欢树、村庄、动物和结构由原版在地形生成之后放置,因此它们只是坐落在新的平坦地面上。没有移除任何内容。
- 其他一切均为原版:海洋、山脉、洞穴、矿石、湿润生物群系 — 任何不属于干燥稀树草原土地的内容,在字节级别上与原生版本完全一致。
需要了解
- 无需配置 — 开箱即用。没有需要管理的命令或配置文件。
- 轻量且数据驱动:作为世界生成数据分发,因此不会增加运行时开销,可随时安全地添加或移除(已生成的区块将保持其原有形态)。
- 与地形/生物群系包配合良好:它仅改变稀树草原土地的形状,因此能与大多数其他模组良好兼容。
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