
Qezuu - 复兴
厌倦了总是没有第二次机会就死掉?现在你可以拥有这第二次机会了
复苏模组
复苏模组为《我的世界》引入了完整的击倒与救援系统,非常适合多人冒险与硬核生存模式。玩家不再直接死亡,而是进入"倒地"状态,此时队友、食物或物品可以介入拯救他们。
🛠 功能特性
🩸 击倒系统 当玩家承受致命伤害时,不会立刻死亡,而是进入击倒状态:
- 死亡倒计时:你有40秒时间被救援,否则将真正死亡。
- 递增难度:每次被救起后,下次击倒倒计时减半(40秒→20秒→10秒)。倒计时仅在真正死亡并重生后重置。
- 强制蹲伏:倒地玩家被迫保持下蹲姿势,移动速度缓慢。
- 生物伪装:敌对生物将失去对你的兴趣,给队友留出救援机会。
🆘 救援机制
- 手动救援:队友右键点击你,开始5秒的救援过程。
- 大碰撞箱:即使在地形复杂区域也能轻松救援,交互可穿透草、蕨类植物和花朵。 💀 放弃机制 不想等待?倒地时长按左键5秒即可"放弃"并立即重生。放弃过程中将禁用常规《我的世界》操作(如攻击或破坏方块)。
👁️ 视觉与界面
- 名称标签:通过[倒地](红色)和[救援中](绿色)前缀清晰标识玩家状态,并附带实时倒计时。
- 操作栏:为被救援者和施救者显示实时进度条。
- 发光效果:倒地玩家对队友呈现穿墙发光效果。
备注
本模组深受《绝地求生》、《Apex英雄》等游戏中击倒/倒地状态系统的启发。
我创建此模组的主要原因是,现有的救援/倒地状态模组未能完全匹配我追求的游戏体验。与其尝试适配它们,不如制作一个更符合个人偏好的版本。
另外,这是我的首个《我的世界》模组,请理解这一点。目前尚未包含配置选项,我也没有重大更新计划,除非发现确实需要改进或修复的问题。
感谢您的关注,希望您在使用时能像我制作时一样享受其中。
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