智能喂食槽

智能喂食槽

智能喂食槽可以以一种自然且符合原版风格的方式自动喂养和繁殖附近的动物。同时新增了一个可食用的干草块,使吃小麦的动物可以直接从干草块上进食。

游戏机制

智能饲料槽

智能饲料槽能以原版风格自动喂养并繁殖附近的动物,并自动控制种群数量。同时新增可食用干草块,让食草动物能直接从干草块上进食。

特性

  • 针对多人服务器进行性能优化设计
  • 同时支持 Fabric 和 NeoForge 加载器
  • 修剪干草块后,食小麦的动物可直接从该方块进食8次
  • 强制执行种群上限,达到上限后停止喂食
  • 动物仅在附近有可配对的同类时才会进食,避免浪费饲料
  • 兼容任何继承原版 Animal 类的模组动物(已与 Alex's Mobs 模组测试通过)
  • 通过最小化扫描频率实现最高效率
  • 支持通过原版漏斗从顶部和侧面自动输入
  • 完全可配置,提供命令行和 Cloth Config/Mod Menu 界面选项

使用方法:

合成智能饲料槽需要任意木质台阶和木板,在工作台中组合后放置饲料槽。 将符合条件的食物放入4格物品栏中。例如:小麦喂牛,种子喂鸡等。

智能饲料槽合成配方

配置选项

  • range:饲料槽可认领动物的最大距离(默认值:16)
  • maxClaimedAnimals:每个饲料槽可认领的最大动物数量。添加更多饲料槽可进一步提升上限(默认值:24)
  • troughClaimCheckInterval:饲料槽在搜索更多动物前的等待时间(单位:游戏刻,默认值:600)
  • feedChance:动物准备就绪时的进食概率。可产生自然变化,设为 1.00 则100%触发(默认值:0.25)

更新日志

1.2.0

  • 针对多人服务器的性能优化
  • 改进了动物进食时的视觉效果和自然行为
  • 饲料槽外观随物品种类变化

1.1.0

  • 新增可食用干草块
  • 修复了种群上限偶尔被大幅突破的漏洞

许可协议:MIT

源代码:https://github.com/kingnhcomcast/Smart-Breeding-Troughs

使用许可:欢迎在整合包中使用此模组。如果使用,欢迎留言告知作者。

如需其他 Minecraft 版本支持或功能建议,欢迎留言!

祝游玩愉快!