匠魂附魔与调整

匠魂附魔与调整

"使工匠装置工具兼容原版附魔,新增两个工作台用于对工匠工具施加和升级附魔,并允许你自由配置各种数值——包括令人烦恼的工匠原版机制

工具

让 Tinkers' Construct 的工具兼容绝大部分附魔。

添加了两个新工作站:附魔装配台(用附魔书给 Tinkers' 工具附加附魔)和附魔锻造台(可滚动界面管理大量附魔书、合并附魔,并使用钻石和下界之星等特殊材料来提升附魔等级)。

所有核心机制均可高度自定义。你可以调整附魔等级上限、选择合并方式(累加或取最高值)、启用/禁用远程或近战附魔伤害计算,以及调整 Tinkers' 的伤害衰减系数——还有许多其他选项。无论你是想移除那烦人的伤害衰减,还是突破等级上限,这个模组都能满足你。

默认情况下,Tinkers' 工具和盔甲在锻造时失去附魔的功能已被禁用。你也可以通过无序合成,用附魔保护材料(默认为钻石)来为工具添加附魔保护。默认的伤害衰减系数已调整为 1.1(原版为 0.9),这意味着:伤害越高,伤害就越高(?)。

原版的护甲减伤系统已被完全重写。许多强大的功能默认是关闭的(例如,护甲值减免所有类型的伤害,当护甲值超过某个阈值时达到 100% 免疫伤害)。

Tinkers' 盔甲的默认伤害减免上限已提升至 100%,保护附魔的等级上限也提升到了 12 级。

由于一些项目管理的混乱问题,配置文件和游戏内的名称并非我想要的——但我现在懒得改了。配置文件是 crashguard.cfg。材料附魔的配置文件是 enchantment_materials.json。