DAOT:机动+

DAOT:机动+

一个专为Danny's AOT模组设计的附加插件,专注于垂直轨道飞行、原创物理引擎、空中四方向加速以及第三人称视觉优化!

DAOT: Mobility+ 增强了模组 Danny's AOT 的 ODM 装备,新增自定义物理效果、电影级视觉等等!

https://youtu.be/M7o-FKW62-4

功能:

  • 全新的垂直摆动物理,带来更流畅、更可控的移动
  • 垂直控制(W/S)与轨道控制(A/D)完全独立
  • 现在拥有空中加速功能!!双击 W 或空格键可向前冲刺,S S 向后冲刺,A A 或 D D 向侧方冲刺!
  • 加速时会在准星下方的 HUD 上显示一个小型加速条
  • 加速时还会在你身后产生一个小型冲击波环!
  • 在第三人称视角下,速度越快,视野(FOV)越开阔,带来惊人的速度感,同时摄像头会略微升高,以获得更好的视野
  • 屏幕边缘还会产生轻微的运动模糊
  • 同时还有动漫风格的“速度线”,速度越快线条越亮,并围绕屏幕边缘顺时针旋转
  • 现在,在轨道移动时,如果将摄像头转向钩爪,转弯会变得更灵活!
  • 如果需要,你可以按住冲刺键将绳索锁定在当前长度,从而变成一个“人类秋千”

多人模式更新!!!

Mobility+ 已重构以支持:

  • 使用全新混合系统的 Minecraft 服务器
  • 局域网(LAN)
  • 单人模式
  • 模组菜单
  • 使用 DAOT 的燃气进行加速!

该附加包现在使用同一个 jar 文件,可在客户端和服务器端工作!

重要提示:混合系统在多人游戏中同时使用客户端和服务器端

这意味着客户端和服务器都需要将 Mobility+ 放入其“mods”文件夹中

客户端端

  • 使用原始物理
  • 摄像头操控
  • 绳索锁定
  • 电影级第三人称

服务器端

  • 加速权限
  • 燃气消耗
  • 冷却验证
  • 总配置覆盖控制
  • 服务器加速权限

服务器:

  • 接收加速数据包
  • 验证冷却时间
  • 检查燃气消耗
  • 应用最终加速!

此举可防止:

  • 无限加速
  • 绕过冷却
  • 绕过燃气消耗漏洞

真正的 DAOT 燃气集成!

Mobility+ 现在直接与 DAOT 的燃气系统协作

  • 读取实际的 ODM 装备燃气数据
  • 在加速期间消耗燃气
  • 燃气耗尽时阻止加速

完整配置!

新增:

  • 布料配置 API 支持
  • 可选的模组菜单集成
  • JSON 配置文件支持
  • 服务器端游戏玩法配置

配置设置:

  • 加速消耗燃气(true/false)
  • 加速燃气消耗量(数字)
  • 加速冷却刻数(数字)
  • 加速强度(数字)
  • 电影级第三人称(true/false)
  • 垂直强度倍率(数字)
  • 速度上限(数字)

被动移动风格

闪电战模式:

  • 仅在不使用除钩爪键外的任何输入时生效
  • 速度上限提高 75%
  • 加速度增加

控制模式:

  • 在使用除钩爪键外的输入(如 W/A/S/D/冲刺)时激活
  • 垂直和水平轨道移动
  • 绳索锁定模式

依赖项:

  • Fabric API
  • DAOT 版本 1.0.19 或版本 1.0.39
  • 布料配置 API
  • 模组菜单(可选但推荐)

鸣谢:

  • Danny 创建了令人惊叹的模组,并允许我发布 Mobility+!
  • 我的朋友 Axon 在物理和移动调优方面提供帮助
  • AsunaMayu 提出“加速消耗燃气”的想法