
DAOT:机动+
一个专为Danny's AOT模组设计的附加插件,专注于垂直轨道飞行、原创物理引擎、空中四方向加速以及第三人称视觉优化!
DAOT: Mobility+ 增强了模组 Danny's AOT 的 ODM 装备,新增自定义物理效果、电影级视觉等等!
功能:
- 全新的垂直摆动物理,带来更流畅、更可控的移动
- 垂直控制(W/S)与轨道控制(A/D)完全独立
- 现在拥有空中加速功能!!双击 W 或空格键可向前冲刺,S S 向后冲刺,A A 或 D D 向侧方冲刺!
- 加速时会在准星下方的 HUD 上显示一个小型加速条
- 加速时还会在你身后产生一个小型冲击波环!
- 在第三人称视角下,速度越快,视野(FOV)越开阔,带来惊人的速度感,同时摄像头会略微升高,以获得更好的视野
- 屏幕边缘还会产生轻微的运动模糊
- 同时还有动漫风格的“速度线”,速度越快线条越亮,并围绕屏幕边缘顺时针旋转
- 现在,在轨道移动时,如果将摄像头转向钩爪,转弯会变得更灵活!
- 如果需要,你可以按住冲刺键将绳索锁定在当前长度,从而变成一个“人类秋千”
多人模式更新!!!
Mobility+ 已重构以支持:
- 使用全新混合系统的 Minecraft 服务器
- 局域网(LAN)
- 单人模式
- 模组菜单
- 使用 DAOT 的燃气进行加速!
该附加包现在使用同一个 jar 文件,可在客户端和服务器端工作!
重要提示:混合系统在多人游戏中同时使用客户端和服务器端
这意味着客户端和服务器都需要将 Mobility+ 放入其“mods”文件夹中
客户端端
- 使用原始物理
- 摄像头操控
- 绳索锁定
- 电影级第三人称
服务器端
- 加速权限
- 燃气消耗
- 冷却验证
- 总配置覆盖控制
- 服务器加速权限
服务器:
- 接收加速数据包
- 验证冷却时间
- 检查燃气消耗
- 应用最终加速!
此举可防止:
- 无限加速
- 绕过冷却
- 绕过燃气消耗漏洞
真正的 DAOT 燃气集成!
Mobility+ 现在直接与 DAOT 的燃气系统协作
- 读取实际的 ODM 装备燃气数据
- 在加速期间消耗燃气
- 燃气耗尽时阻止加速
完整配置!
新增:
- 布料配置 API 支持
- 可选的模组菜单集成
- JSON 配置文件支持
- 服务器端游戏玩法配置
配置设置:
- 加速消耗燃气(true/false)
- 加速燃气消耗量(数字)
- 加速冷却刻数(数字)
- 加速强度(数字)
- 电影级第三人称(true/false)
- 垂直强度倍率(数字)
- 速度上限(数字)
被动移动风格
闪电战模式:
- 仅在不使用除钩爪键外的任何输入时生效
- 速度上限提高 75%
- 加速度增加
控制模式:
- 在使用除钩爪键外的输入(如 W/A/S/D/冲刺)时激活
- 垂直和水平轨道移动
- 绳索锁定模式
依赖项:
- Fabric API
- DAOT 版本 1.0.19 或版本 1.0.39
- 布料配置 API
- 模组菜单(可选但推荐)
鸣谢:
- Danny 创建了令人惊叹的模组,并允许我发布 Mobility+!
- 我的朋友 Axon 在物理和移动调优方面提供帮助
- AsunaMayu 提出“加速消耗燃气”的想法
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