
开放式电脑社区版
模块化、持久化、可编程的计算机和机器人。
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此项目并非官方 OpenComputers 发布版本。
这是 OpenComputers 的非官方延续。
该项目目前处于测试阶段。功能可能发生变化,可能出现错误或意外行为。
概述
本模组添加了可用 Lua 5.2 和 5.3 编程的计算机,同时尽可能保持与现有 OpenComputers 软件的兼容性。计算机可在存档间持久化运行(即计算机在存档保存时的状态会在下次加载时恢复执行),且高度模块化(包含显卡、网卡、红石卡等组件)。若安装了兼容的发电模组,默认情况下计算机需要电力运行——但如同模组中的其他设定,这也可以通过配置文件进行修改。
OpenComputers 专为生存游戏设计,最佳体验需配合其他模组使用,以实现矿石处理自动化及一定程度的合成自动化!计算机的合成成本不菲,因此不要期望在新游戏早期就能建造第一台计算机。若想挑战更高难度,可尝试硬核配方组(详情请查看 .minecraft/config/opencomputers/user.recipes)。
模组中包含多种可扩展计算机功能的组件,例如运动传感器、全息投影仪,以及机器人。
通过适配器方块可实现与众多其他模组的交互(例如从能量单元读取电力信息等)。
更多信息请访问 Wiki:http://ocdoc.cil.li/。该页面不仅记录了模组中的方块与物品,还详细介绍了内置 Lua API,便于了解计算机的实际功能。
致谢 感谢原作者 Sangar、Vexatos、payonel、magik6k、Lord Joda 以及所有 GitHub 贡献者。
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