ProjectE:频谱的 EMC

ProjectE:频谱的 EMC

ProjectE EMC for Spectrum: 为Spectrum模组中的宝石、矿石和关键资源赋予EMC值,使它们能够被转化。初步基础版本。

工具

ProjectE: Spectrum的EMC支持

让Spectrum与ProjectE一起游玩时,其宝石和矿石不再没有EMC价值。这个纯数据的附属模组提供了基础的EMC覆盖。

  • 手动调校的EMC:覆盖Spectrum的宝石(黄玉碎片、黄水晶碎片、缟玛瑙碎片、月长石碎片)和开采资源(粗蓝铜矿、粗孔雀石、微光石、钯金、星辉石、新石、碎裂基岩、毒粉)。
  • 通过这些材料使用模组原版风格配方制作的物品会自动派生其EMC价值。

该模组不添加任何物品、方块或配方——仅添加EMC数据。数值在加载世界时生效;打开转化桌即可查看。

仅提供基础覆盖。 Spectrum是一个大型模组,其机器配方(祭坛、融合祭坛、精神灌注器……)无法被ProjectE自动派生,因此第一个版本中只有宝石、矿石及其直接可合成物品拥有EMC——深层机器专属内容没有EMC。有状态性的装备和小饰品默认不携带EMC。

依赖项

EMC数值为首次调校的初步方案;欢迎在问题追踪器中提供平衡性和覆盖范围的反馈。

MIT许可。Spectrum由DaFuqs及贡献者开发(LGPL-3.0);ProjectE由sinkillerj及贡献者开发。独立整合模组,与两者均无关联。源码及问题反馈:https://github.com/KURONAMI333/spectrum-emc