ThinAir: ReLived

ThinAir: ReLived

这是fuzs的《稀薄空气》的一个NeoForge 1.21.1移植版,也是更多内容的基石。空气并非总是可以呼吸的。去得太深、太高,或者进入错误维度,你都需提前做好准备。防毒面具、储气囊和灵魂之火能让你活下去。

稀薄空气

  • NeoForge 1.21.1 移植版

fuzs 的 Thin Air 的忠实 NeoForge 移植版。在地下深处及其他维度中,空气并非总是可呼吸的。

原版模组已在 Modrinth 上归档(最后发布:Minecraft 1.20.4)。此分支将其移植到 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 平台,同时保持与上游设计高度一致(并非重写),并添加了一些功能。

如有兼容性补丁需求,欢迎联系。

⚠️ 请仅在此仓库的问题追踪器中报告此移植版的错误。不要就本移植版的特定问题联系 fuzs。


不同之处

  • 仅支持 NeoForge:直接移植 1.20.4 的代码库和数据,已更新至 NeoForge 1.21.1 的 API 和资源包路径变更(recipe/、advancement/、loot_table/ 等)。
  • 服务器权威配置:设置位于每个世界的 serverconfig/ 文件夹下的 thinair-server.toml 中,可通过 Cloth Config 在游戏内(Mods 菜单)进行可选配置。
  • 可选的 Curios 支持:当安装 Curios 时,呼吸器会使用 Curios 头部槽位;该模组在没有 Curios 时也能正常工作。
  • 无捆绑兼容层:不再内建 Create 等模组的兼容内容;兼容性保持可选和独立。
  • 进行中:完全兼容性测试仍在进行中。

功能

  • 空气质量等级:绿色、黄色、红色和蓝色空气会影响呼吸以及可用装备,具体取决于维度和高度。
  • 安全灯笼:通过颜色显示附近空气质量;可染色并用斧头刮去颜色。
  • 信号火把:右键点击可发射粒子(可配置)。
  • 呼吸器:防止窒息空气伤害(Curios 头部槽位可用时)。
  • 气囊 / 强化气囊:便携式空气补充;强化气囊由下界合金合成,并复制原材料气囊的耐久度。
  • 灵魂火瓶:在地狱中紧急恢复空气。
  • 包括进度、合成表、战利品表注入、溺尸空气消耗行为、区块空气质量同步,以及英语、俄语和中文语言文件。

方块

  • 安全灯笼:通过颜色显示附近空气质量;可染色并用斧头刮去颜色
  • 信号火把:右键点击可发射粒子(可配置)

物品

  • 呼吸器:防止窒息空气伤害(Curios 头部槽位可用时)
  • 气囊 / 强化气囊:便携式空气补充(强化气囊合成会复制气囊的耐久度)
  • 灵魂火瓶:在地狱中紧急恢复空气

进度

  • 气囊:使用气囊在移动中补充你的空气供应
  • 蓝色空气:通过灵魂火释放的生命力呼吸以维持空气(但不会增加!)
  • 迪斯科灯笼:使用一份染料手动改变安全灯笼的颜色(你可以用斧头刮掉颜色)
  • 呼吸器:用呼吸器之类的东西保护自己免受窒息空气的伤害
  • 安全灯笼:使用安全灯笼检查你周围的空气质量
  • 信号火把:右键点击火把使其喷出粒子,也许用于标记洞穴出口
  • 灵魂火瓶:用灵魂火瓶中囚禁的灵魂恢复你的肺部
  • 水下呼吸:在完全没有空气的地方自由呼吸

已知限制

与原始 1.20.4 版本相比,仍处于进行中:

  • 完全兼容性测试(多人游戏、世界生成放置的空气提供器)仍在进行中
  • 战利品表注入尚未验证,气囊和灵魂火瓶可能不会出现在地牢/结构宝箱中

技术信息

依赖项 版本 说明
NeoForge 1.21.1 必需
Java 21 必需
Curios 9.5.1+1.21.1 可选:呼吸器头部槽位、腰带灯笼、Curios 渲染
Cloth Config 15.0.140 推荐:通过 Mods 菜单在游戏内配置界面;否则编辑 serverconfig/thinair-server.toml

安装

  1. 为 Minecraft 1.21.1 安装 NeoForge。
  2. 从 Releases 下载或构建 thinair-*.jar。
  3. 将模组 .jar 放入你的 mods/ 文件夹。
  4. (可选)安装 Curios 以支持呼吸器槽位。
  5. 启动游戏。

首次启动后,通过 Mods 菜单的配置界面或编辑 <world>/serverconfig/thinair-server.toml(空气质量、信号火把、溺尸窒息和空气提供器气泡范围)更改设置。


致谢

角色 作者
原版模组 fuzs
1.21.1 NeoForge 移植版 Marie (kgbcupcake)

参考


许可协议

MIT — 与原版 Thin Air 项目相同。资源权利遵循上游 LICENSE-ASSETS 条款(如适用)。