
Cassetu 的更好粘滞键 - CBSK
想象一下粘滞键……但更好。
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Cassetu 的更好粘滞键 (CBSK) 是一个适用于 Minecraft 1.21.11 的客户端 Fabric 模组,允许你锁定输入的按键状态,从而解放双手进行挖掘、冲刺或交互——即使在 Minecraft 窗口最小化或失去焦点时也有效。
粘滞键
按住任意移动或动作键的组合时按下 K(可重新绑定)。这些按键会被锁定在按下状态,直到你再次按下 K、打开界面或按 Esc。冷却时间(默认 800 毫秒,可配置)可防止在停用后立即意外重新激活。该功能在游戏窗口失去焦点时仍然有效——它使用 Mixin 钩子接入引擎的输入系统,而非直接轮询 GLFW,因此游戏会像你一直按住按键一样持续运行。
自动工具切换
当粘滞攻击激活且你在挖掘时,该模组会自动选择快捷栏中针对当前注视方块的最佳工具。有两种模式:MINIMUM 选择能实际挖掘该方块的最低等级工具(节省钻石/下界合金);BEST_ENCHANT 选择效率、时运、精准采集和耐久等级总和最高的工具。如果工具达到耐久阈值(默认剩余 5 次使用),模组会先尝试从主物品栏中取出匹配工具。如果你的准星移动到没有有效工具可挖掘的方块,挖掘会暂停(攻击输入被抑制,每 2 秒播放一次警告音),并在你注视可挖掘方块时自动恢复——它绝不会因此完全停用粘滞键。
粘滞冲刺
一个独立的切换键(默认 V)可独立于粘滞键锁定冲刺状态。每刻都会强制对玩家执行 setSprinting(true),即使受到伤害、打开物品栏或其他中断也能保持冲刺。可与粘滞键同时使用,也可单独使用。
自动进食
当你的饥饿值低于可配置阈值(默认 16/20)时,模组会自动选择并使用快捷栏或主物品栏中最好的食物。“最好”指若启用偏好饱和度选项则选择最高饱和度的食物,否则选择最高营养值的食物。进食后会恢复你之前选择的物品栏槽位。该功能在后台被动运行,无需激活粘滞键。
HUD 叠加层
一个小的文字叠加层(位置可配置为屏幕尺寸的百分比)显示:粘滞键状态及锁定的按键、冲刺锁定状态、当前工具名称和剩余耐久度(低于阈值时显示红色)、饥饿值(低于阈值时显示红色)、自动工具无法找到有效工具时的“挖掘:已暂停”提示,以及自动进食期间的“正在进食……”指示器。该叠加层遵循原版 F1 HUD 隐藏切换。
配置界面
按 [(可重新绑定)打开。每个功能都有切换按钮,工具模式有循环按钮,耐久度阈值(1–20)、饥饿值阈值(2–20)和冷却时间(200 毫秒–2000 毫秒,步进调节)。所有设置通过 Gson 持久化到 config/cbsk.json,并在运行时读写,无需重启。
按键绑定(均可在“控制”中重新绑定):切换粘滞键 (K)、切换冲刺锁定 (V)、打开配置 ([)。
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