Angelica

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渲染大修与优化 - 提升你的帧率

性能

Beta 质量——这里有龙!最终目标是仅针对 1.7.10 版本进行完整的渲染大修,使用更现代且优化的 GL 用法、提升 FPS 并支持现代着色器。

备注:

包含内容:

  • (非官方)回溯移植的 Sodium/Embeddium [多线程网格区块组装]
  • 来自 ArchaicFix 的各种图形增强
  • 来自 NotFine 的剔除和渲染改进
  • 一个功能完整的 GLStateManager
  • HUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]
  • 批处理字体渲染器
  • 着色器 - (非官方)回溯移植的 Iris/Oculus - Beta 版本 - Complementary 和 BSL 基本可用,Sildurs、Seus 和其他可能无法工作

即将推出

  • MCPatcher[Forge] - 连接纹理和资源包改进等

所需前置

  • UniMixins >= 0.1.14
  • GTNHLib >= 0.6.6
  • 注意:某些模组不是必需的,但如果存在则需要特定版本 - 请参阅下面的 永久不兼容。

已知(临时)不兼容

  • Forge Relocation - 当前非线程安全;如果不使用则安全
  • ProjectRed Frames - 当前非线程安全;如果不使用则安全

已知不兼容

  • FalseTweaks - 当前没有计划(正在寻找志愿者)
  • SmoothFont - 当前没有计划(正在寻找志愿者)
  • RPLE - 当前没有计划(正在寻找志愿者)

潜在不兼容

  • EndlessIDs - 已做出兼容性提交,可能有效,也可能无效 - 未完全测试

永久不兼容

  • Optifine [已禁用,不会修复]
  • Fastcraft [已禁用,不会修复]
  • BetterFPS [已禁用,不会修复]
  • OptimizationsAndTweaks [已禁用,不会修复]
  • LWJGL3ify 1.5.4 及以下 - 请使用可用的最新版本 1.5.7+
  • ArchaicFix 0.6.2 及以下 - 请使用 0.7.0 或更高版本
  • Hodgepodge 2.4.3 及以下 - 请使用 2.4.4 或更高版本
  • CodeChickenCore/Lib < 1.2.0 - 线程问题,请使用 1.2.0+
  • Neodymium - 未经测试,但不太可能兼容。(区块网格绝对不兼容,其他功能可能取决于配置。)