
Angelica
渲染大修与优化 - 提升你的帧率
Beta 质量——这里有龙!最终目标是仅针对 1.7.10 版本进行完整的渲染大修,使用更现代且优化的 GL 用法、提升 FPS 并支持现代着色器。
备注:
- 某些模组需要更新,这些更新可在 http://github.com/GTNewHorizons 找到,以便正确利用多线程渲染和/或避免崩溃。
包含内容:
- (非官方)回溯移植的 Sodium/Embeddium [多线程网格区块组装]
- 来自 ArchaicFix 的各种图形增强
- 来自 NotFine 的剔除和渲染改进
- 一个功能完整的 GLStateManager
- HUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]
- 批处理字体渲染器
- 着色器 - (非官方)回溯移植的 Iris/Oculus - Beta 版本 - Complementary 和 BSL 基本可用,Sildurs、Seus 和其他可能无法工作
即将推出
- MCPatcher[Forge] - 连接纹理和资源包改进等
所需前置
已知(临时)不兼容
- Forge Relocation - 当前非线程安全;如果不使用则安全
- ProjectRed Frames - 当前非线程安全;如果不使用则安全
已知不兼容
- FalseTweaks - 当前没有计划(正在寻找志愿者)
- SmoothFont - 当前没有计划(正在寻找志愿者)
- RPLE - 当前没有计划(正在寻找志愿者)
潜在不兼容
- EndlessIDs - 已做出兼容性提交,可能有效,也可能无效 - 未完全测试
永久不兼容
- Optifine [已禁用,不会修复]
- Fastcraft [已禁用,不会修复]
- BetterFPS [已禁用,不会修复]
- OptimizationsAndTweaks [已禁用,不会修复]
- LWJGL3ify 1.5.4 及以下 - 请使用可用的最新版本 1.5.7+
- ArchaicFix 0.6.2 及以下 - 请使用 0.7.0 或更高版本
- Hodgepodge 2.4.3 及以下 - 请使用 2.4.4 或更高版本
- CodeChickenCore/Lib < 1.2.0 - 线程问题,请使用 1.2.0+
- Neodymium - 未经测试,但不太可能兼容。(区块网格绝对不兼容,其他功能可能取决于配置。)
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