SCP-610,憎恨之肉

SCP-610,憎恨之肉

一种可怖的肉瘤感染在全球蔓延,将受害者变异为具有攻击性的怪物,并形成一个充满敌意的族群。

食物

憎恨之肉

憎恨之肉增加了一个新实体。它的背景源自SCP宇宙,在那里被称为SCP-610,也即“憎恨之肉”。

SCP-610是一种大规模感染系统。该异常表现为一种有生命的肉质,能够在地形上蔓延、感染实体,并进化成多种敌对生命形式。SCP-610会缓慢侵占环境,将方块、生物乃至整个区域转变为一个活体巢穴。活体SCP-610实例是敌对、好斗且扭曲的肉块生物,它们几乎会攻击任何东西。这些实体还会感染其他目标,以扩大SCP-610的种群数量。火焰可以减缓其生长,但彻底消灭或遏制感染源才是永久阻止它的唯一方法,以免它吞噬你的世界。

Curseforge上仍在持续更新

  • 由Zcoper制作的模组
  • 使用MCreator创建!
  • 需要Geckolib

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● 概念设计由xXYoLoDeXx制作

https://youtube.com/@xxyolodeytxx?si=Js0S313UVTaCV36P

● 重要常见问题解答

剧透

► [旧版] 我的控制台在刷什么信息?

大多数生物使用特殊的生成条件,这意味着这些生物只能在特定条件下出现。如果生成条件满足了,控制台就会产生这些刷屏信息。

► [旧版] 为什么我不能召唤一个生物?

生成条件决定了召唤特定生物必须满足的条件。有些生物只在Y轴60层以上生成,有些在60层以下。大多数生物只能在主世界生成,而不是在其他维度。

► 为什么不同版本的功能会缺失?

建议游玩较新Minecraft版本的最新模组版本。

并非所有MCreator的功能在不同版本中都可用或相同。 例如:1.19.2版本没有盾牌、更好的结构生成或自定义村民的功能,但1.20.1版本有。

► 如何定位SCP-610实例?

你可以使用名为“血肉探测器”的新物品来定位SCP-610实例。该物品能探测150格范围内的SCP-610实例,并在找到或未找到实例时显示一条消息。

► 如何关闭血肉方块的生长?

你可以通过将游戏规则“enableFleshGrow”设置为false来关闭血肉方块的生长。

► 如何关闭“巢穴的呼唤”效果?

你可以通过将游戏规则“disableCallOfTheHive”设置为false来关闭“巢穴的呼唤”效果。

► 我能遏制SCP-610吗?

是的,你可以遏制SCP-610!通常,感染始于被感染的掠夺者,这些掠夺者只在世界中不存在SCP-610-6时生成。如果它们死亡,被玩家击杀时有4%的几率生成一个小型SCP-610-6实例,被其他生物击杀时有20%的几率生成。

SCP-610-6实例通常会在两天内成长为一个大型SCP-610-6实例。要遏制它,请使用不会被SCP-610-6感染的方块建造一个8x9x8的盒子。

例如:任何混凝土或石头方块。

不要建造空间过大的盒子,因为SCP-610-6实例会在附近生成其他SCP-610实例(如果6格距离内有血肉存在的话)。

► 哪些方块会被SCP-610感染?

方块可以被SCP-610感染。如果特定范围内没有SCP-610-6实例,这些方块会腐烂。你可以使用火焰烧毁上层的方块,但摆脱它们的最佳方式是让其自然腐烂。

可以被SCP-610感染的方块:

任何草方块 任何泥土方块 任何沙子方块 粘土 沙砾 任何树叶方块 任何原木方块 任何木质方块

► 如何摆脱感染的血肉方块?

要摆脱血肉方块,请杀死所有SCP-610-6,特别是大型的。杀死它们后,血肉方块会腐烂。

你也可以使用火焰,但这只会烧毁上层方块。

► 为什么当有很多血肉方块时,我的游戏开始卡顿?

血肉方块使用游戏刻来感染其他方块、起火或在特定范围内没有SCP-610-6实例时腐烂。如果一大片区域都由血肉方块构成,游戏可能会开始卡顿,不建议让血肉就此感染你的世界。

► “巢穴的呼唤”有什么作用?

“巢穴的呼唤”是一种由SCP-610实例在死亡时或因过于靠近SCP-610-6实例时施加的新效果。

如果一个实体拥有“巢穴的呼唤”效果,40格范围内所有附近的SCP-610实例都会将该受害者作为攻击目标。

► “血肉感染”有什么作用?

“血肉感染”是一种由SCP-610攻击施加的新效果。

阶段 1:

以0.05%的几率造成1点伤害

以0.05%的几率增加1点饥饿值

阶段 2:

虚弱 I

屏幕覆盖层开始变红

移除饱和效果和抗性提升效果

汗水粒子

以0.09%的几率造成1点伤害

以0.08%的几率增加1点饥饿值

阶段 3:

虚弱 I

缓慢 II

屏幕覆盖层红色加深

移除饱和效果、吸收效果、速度效果、急迫效果和抗性提升效果

汗水粒子

以0.5%的几率造成1点伤害

以0.1%的几率增加1点饥饿值

阶段 4:

虚弱 II

缓慢 III

屏幕覆盖层红色进一步加深

移除饱和效果、吸收效果、速度效果、急迫效果、生命恢复效果和抗性提升效果

汗水粒子

以3%的几率造成1点伤害

以0.5%的几率增加1点饥饿值

阶段 5:

死亡

因血肉感染死亡: 人形生物/玩家:生成SCP-610-1 动物生物:生成SCP-610-2

► SCP-610实例在哪里生成?

SCP-610实例仅在生物因血肉感染死亡,或被SCP-610实例或感染的掠夺者击杀时生成。SCP-610实例也可以由SCP-610-6实例召唤。

感染的掠夺者可以在3天之后像普通怪物一样在主世界地表生成。然而,一个区域内只能存在少数几个SCP-610实例。

SCP-610

SCP-610是一种敌对感染,表现为具有生命的血肉,能够在地形和生物体上蔓延。一旦被引入世界,它会缓慢侵占周围环境,腐化方块、生物乃至整个区域,使其成为一个统一的巢穴。暴露于SCP-610下的受害者可能会遭受“血肉感染”,这是一种进行性病症,会削弱并杀死宿主,将其转化为新的SCP-610实例。这些实例也可能变异成更残暴的怪物。这些变体包括了快速但脆弱猎手,到体型庞大、重装护甲的暴徒,它们协同行动。SCP-610感染的核心是“孵化器”——脉动的肉质生长物,它们传播腐化,强化附近的实体,并催生新的突变。只要孵化器保持活跃,血肉就会持续生长和适应。然而,SCP-610极易被火焰克制。

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