觉醒生物

觉醒生物

史诗战斗附加包。僵尸、骷髅和猪灵会生成并挥舞各种史诗战斗武器(巨剑、长矛、武士刀、长剑、匕首),并能反击:格挡、招架和反制你的攻击。其中一些怪物能以玩家速度冲刺。完全可配置。

⚔️ 觉醒生物

这是史诗之战的附属模组,将普通生物转变为觉醒的剑士。

告别那些漫无目的游荡的敌人。僵尸、骷髅和猪灵现在会手持史诗之战的武器生成,并与你真正交锋——它们会格挡、招架、反击,甚至冲刺追击你。


✨ 特性

🗡️ 手持史诗之战武器

生物生成时会携带多种史诗之战武器,并由史诗之战提供完整动画。

  • 巨剑
  • 长矛
  • 太刀
  • 长剑
  • 双匕首
  • 全部 6 个等级:木质 → 下界合金
  • 偶尔出现特殊的打刀 / 武士刀

🛡️ 防御姿态 —— 3 秒防守姿态

被击中时,觉醒生物有一定几率举起防御姿态,在数秒内减少受到的伤害。

防御姿态会播放基于其手持武器的史诗之战防御动画。


⚡ 招架 —— 即时反击

在受到攻击的瞬间,生物可能会执行招架。

成功招架可以:

  • 完全抵消这次攻击
  • 击退攻击者
  • 使攻击者陷入硬直
  • 立即扭转战局,对你发起反击

🏃 奔跑者

部分生物会变为激进的奔跑者,以玩家冲刺速度追击你。

不再能缓慢后退放风筝——觉醒生物确实能追上你。


🏹 智能 AI

收到近战武器的骷髅会自动:

  • 放弃弓箭行为
  • 切换为近战 AI
  • 像真正的史诗之战敌人一样战斗

🎯 受影响的生物

僵尸家族

  • 僵尸
  • 尸壳
  • 溺尸
  • 僵尸村民
  • 僵尸猪灵

骷髅家族

  • 骷髅
  • 流浪者
  • 凋灵骷髅

猪灵家族

  • 猪灵
  • 猪灵蛮兵

⚙️ 配置

每一项概率和数值都可在以下文件中调整:

config/awakenedmobs-common.toml

你可以配置:

  • 武器生成率
  • 盔甲生成率
  • 防御姿态概率
  • 招架概率
  • 防御姿态持续时间
  • 奔跑者出现频率
  • 奔跑者速度
  • 各等级武器权重

📦 需求

需求 版本
Minecraft 1.20.1
Forge 47.4.0+
史诗之战 必需

💬 反馈与建议

有问题、反馈、平衡建议、Bug 报告,或对未来更新的想法? 加入我们的 Discord 服务器,告诉我们吧!

你的反馈有助于让觉醒生物变得更出色。

加入我们的 Discord