
觉醒生物
史诗战斗附加包。僵尸、骷髅和猪灵会生成并挥舞各种史诗战斗武器(巨剑、长矛、武士刀、长剑、匕首),并能反击:格挡、招架和反制你的攻击。其中一些怪物能以玩家速度冲刺。完全可配置。
⚔️ 觉醒生物
这是史诗之战的附属模组,将普通生物转变为觉醒的剑士。
告别那些漫无目的游荡的敌人。僵尸、骷髅和猪灵现在会手持史诗之战的武器生成,并与你真正交锋——它们会格挡、招架、反击,甚至冲刺追击你。
✨ 特性
🗡️ 手持史诗之战武器
生物生成时会携带多种史诗之战武器,并由史诗之战提供完整动画。
- 巨剑
- 长矛
- 太刀
- 长剑
- 双匕首
- 全部 6 个等级:木质 → 下界合金
- 偶尔出现特殊的打刀 / 武士刀
🛡️ 防御姿态 —— 3 秒防守姿态
被击中时,觉醒生物有一定几率举起防御姿态,在数秒内减少受到的伤害。
防御姿态会播放基于其手持武器的史诗之战防御动画。
⚡ 招架 —— 即时反击
在受到攻击的瞬间,生物可能会执行招架。
成功招架可以:
- 完全抵消这次攻击
- 击退攻击者
- 使攻击者陷入硬直
- 立即扭转战局,对你发起反击
🏃 奔跑者
部分生物会变为激进的奔跑者,以玩家冲刺速度追击你。
不再能缓慢后退放风筝——觉醒生物确实能追上你。
🏹 智能 AI
收到近战武器的骷髅会自动:
- 放弃弓箭行为
- 切换为近战 AI
- 像真正的史诗之战敌人一样战斗
🎯 受影响的生物
僵尸家族
- 僵尸
- 尸壳
- 溺尸
- 僵尸村民
- 僵尸猪灵
骷髅家族
- 骷髅
- 流浪者
- 凋灵骷髅
猪灵家族
- 猪灵
- 猪灵蛮兵
⚙️ 配置
每一项概率和数值都可在以下文件中调整:
config/awakenedmobs-common.toml
你可以配置:
- 武器生成率
- 盔甲生成率
- 防御姿态概率
- 招架概率
- 防御姿态持续时间
- 奔跑者出现频率
- 奔跑者速度
- 各等级武器权重
📦 需求
| 需求 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 |
| Forge | 47.4.0+ |
| 史诗之战 | 必需 |
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