
VO:物品团块
物品团块彻底重新设计了掉落物品实体在世界中的行为方式,将其合并为轻量级的虚拟超级堆叠,以最大化服务器性能和客户端帧率。
📦 Item Clumps (仅服务端):“即时满足”更新
无向后移植: 我不会将此模组向后移植到更旧的 Minecraft 版本(1.21、1.20 等)。请勿询问。
在原版 Minecraft 中,掉落的物品会合并,但严格限制最大堆叠数量为 64。如果一个高效生物农场、自动化采石场或大规模 TNT 爆炸掉落了数千个物品,游戏将被迫刻处理和渲染数百个单独的地面实体。这会导致严重的客户端帧率下降、渲染卡顿以及严重的服务器 TPS 下降。
Item Clumps (仅服务端) 通过完全在服务端打破地面实体的 64 物品堆叠限制,改变了这一基础。它将相同物品积极压缩成单个轻量级的虚拟巨型堆叠,默认情况下最多可容纳 9,999 个物品。原版客户端无需安装此模组即可连接到运行此模组的服务器!
🎥 展示视频
点击上方图片观看模组实际演示!(CurseForge 不支持嵌入)
✨ 特性
🚀 服务端堆叠大小虚拟化
绕过 64 物品地面堆叠上限。相同物品将合并为单个实体,默认最多容纳 9,999 个物品(可在游戏规则屏幕和通过命令配置,最高可达完整的 32 位整数上限 2,147,483,647)。
海量计数策略: 在此仅服务端版本中,真实虚拟计数直接存储在标准的原版
ItemStack计数中。由于 Minecraft 26.x 使用标准的 VarInt/整数而非字节来序列化堆叠计数,原版客户端原生支持、同步并显示物品实体上的这些更大计数。
🏷️ 原版兼容的计数标签
在堆叠数量超过正常堆叠时,在其上方渲染一个自定义名称标签(例如 橡木原木 x450)。使用服务端的原版自定义名称标签(setCustomName / setCustomNameVisible),使原版客户端无需任何客户端模组即可显示计数标签。
⏱️ 原版消失计时器规则
为匹配原版合并逻辑,当两个堆叠合并时,合并后的堆叠会继承合并中最年轻物品的存在时间(取较小的年龄值,因为年龄是向上计数的)。这完全像原版一样延长/重置了合并堆叠的消失窗口,确保您不会过早丢失物品。
📦 智能物品栏整合
走过堆叠时,会以最大堆叠块为单位,平滑地将物品转移到您的物品栏中。该模组会动态计算物品栏中的确切可用空间,并仅拾取能容纳的部分,将剩余部分安全地留在地面堆叠中,而不是删除它们或导致同步问题。
⚙️ 漏斗滴入式输入
漏斗以标准的原版传输速度,逐个从虚拟堆叠中抽取物品。这确保您的红石自动化、分类系统和物品电梯管道功能与原版完全一致,保持游戏平衡。
📐 原生物理对齐
为匹配原版合并规则并防止故障,堆叠操作基于可配置的水平方块半径,但会尊重垂直空间。如果物品在垂直方向上相隔 1 个方块或更多(例如,放置在方块顶部的物品不会与方块下方的物品合并),则它们不会合并。
⚙️ 配置
⚠️ 重要提示:配置文件 与 游戏内规则
全局配置文件仅在创建世界时定义新世界的默认值。
如果您已经创建/打开过一个世界,更改配置文件将不会产生任何效果。您必须使用编辑游戏规则 UI 屏幕或/gamerule命令在游戏内更改设置。
该模组开箱即用,无需任何设置。所有参数均使用原生 Minecraft 游戏规则系统在游戏内进行管理。
- 游戏内: 使用
/gamerule item_clumps:进行核心设置。item_clumps:enable_clumping(默认:true) - 切换堆叠机制。禁用时,物品行为完全与原版相同。item_clumps:max_clump_size(默认:9999) - 单个堆叠实体可包含的最大物品数量。(如果加载了 Stack Size Adjuster,将自动禁用)。item_clumps:render_labels(默认:true) - 切换在虚拟堆叠上方渲染浮动计数标签。item_clumps:merge_radius(默认:1) - 物品搜索匹配物品以进行合并的水平方块半径。item_clumps:label_min_count(默认:-1) - 显示堆叠标签前的最低物品计数。设置为-1以使用默认的原版堆叠限制。

推荐模组: 由于此模组添加了多个游戏规则,我们强烈推荐使用 Collapsible Game Rules 来保持您的设置菜单干净整洁。
📦 安装与环境
🖥️ 环境支持
- 仅服务端: 所有功能均在服务端完成,兼容原版客户端。
- 在单人游戏中也有效。
📥 安装说明
- 安装 Fabric API。
- 下载
item-clumps-*.jar并将其放入您的mods文件夹。
🧩 兼容性
| 特性 | Fabric (26.2+) |
|---|---|
| 单人游戏 | ✅ |
| 多人游戏 (局域网/服务器) | ✅ |
| 空维度 | ✅ |
🎮 版本兼容性及支持
- Minecraft 26.2+: 当前公开发布版本 — 活跃并受支持。
- Minecraft 26.1.2: 已停止支持
☕ 支持
如果您喜欢 即时满足 系列,请考虑为下一次更新提供支持!
📜 鸣谢
| 角色 | 作者 |
|---|---|
| 创作者 | Rifaditya (Dasik) |
| 系列 | 即时满足 (Instant Gratification) |
| 许可协议 | GNU GPLv3 |
整合包许可政策:
您可以自由地在任何整合包中包含此模组。但是,严格禁止跨平台重新分发此项目或其文件。托管此项目文件的整合包必须在同一平台(CurseForge)上发布。
为 Minecraft 社区 ❤️ 制作
即时满足系列的一部分
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