梯子感知

梯子感知

按视线方向攀爬速度——向上看加速上升,向下看加速下降。适用于梯子、藤蔓、锁链和脚手架。

游戏机制

别再傻爬梯子了。

梯子感知让垂直移动响应你的视线方向——向上看爬得更快,向下看降得更快,平视时保持原版速度。无需新方块、无需新按键、无需肝进度。踏上梯子,向上看,你瞬间就能get到。

🪜 适用于所有可攀爬的物品

  • 梯子
  • 锁链——铁质和所有铜变种(本应是原版内容)
  • 藤蔓、洞穴藤蔓、缠怨藤和垂泪藤
  • 脚手架——跳跃上升,潜行下降,速度均受视线角度影响
  • 任何模组中标记为可攀爬的方块

⚙️ 按需配置

在 config/ladder-sense.json 中调整:

  • 最大上升/下降倍率
  • 死区大小和变化曲线(LINEAR 线性、SMOOTH 平滑、AGGRESSIVE 激进)
  • 切换脚手架支持
  • 无障碍选项: 固定速度档位(无加速)和绝对速度上限
  • 或者直接关闭 enabled 开关

🌐 多人游戏与兼容性

  • Fabric + Fabric API。
  • 在服务器上安装,可保持所有玩家速度一致且公平;单人游戏同样完美运行。
  • 轻量级且仅影响物理机制——与性能优化模组配合良好。

⚠️ 请负责任地使用

梯子感知会改变你在可攀爬方块上的移动速度。在没有安装该模组的服务器——或运行反作弊系统的服务器——上,这种加速移动可能会被检测为作弊,导致回弹、踢出或封禁。

请仅在已安装本模组或管理员允许的服务器上使用。 这首先是一个单人游戏及可选/服务器支持的特性。作者对因在未支持或未允许的服务器上使用而导致的任何后果(封禁、踢出等)不承担任何责任。

📜 鸣谢

灵感来自 Quark(作者:Vazkii)及其梯子移动特性。

基于 CC0 协议发布——欢迎学习、分支、随心使用。