
尸行遍野
你喜欢僵尸游戏吗?是否觉得原版Minecraft的难度过于简单而烦恼?没关系,现在这款《僵尸遍地》或许能满足你的需求!
查看大图僵尸遍地 - 终极僵尸生存模组
厌倦了原版 Minecraft 平淡无奇的难度?渴望一场真正紧张刺激、心跳加速的僵尸末日体验?僵尸遍地(ZombiesEverywhere) 正是为您量身打造。本模组设计为无缝融入原版游戏生态,加入了独特的僵尸变种、感染机制、动态难度缩放以及可无限升级的终局装备,构建了一个危机四伏、险象环生的生存世界。
核心游戏特性
六种独特僵尸类型,丰富战斗体验
该模组添加了 6 种拥有完全独特定位的僵尸实体,且不修改任何原版生物属性。所有僵尸均通过 GeckoLib 呈现自定义模型和视觉效果。
普通僵尸(Common Zombie):基础敌人,与模组的生成和时间缩放系统协同工作。
剧毒僵尸(Toxic Zombie):攻击附加中毒效果,随时间推移消耗玩家生命。
迅捷僵尸(Swift Zombie):以极快的速度发动攻击,几乎不给人反应时间,旨在施加持续不断的压力。
烈焰僵尸(Burning Zombie):免疫火焰伤害。拥有两种远程攻击能力——火焰齐射和强化火球,近战攻击会点燃目标。
亡灵召唤师(Undead Summoner):持续召唤普通和特殊僵尸与其并肩作战,死亡时会释放出一波巨大的尸潮。
精英僵尸(Elite Zombie):顶级敌人,拥有压倒性的强大属性,纯粹的力量是它最大的优势。

所有僵尸共享 35 格的检测范围,并且不会触发原版的增援机制。
分层感染机制,带来真正的生存压力
模组僵尸的攻击有一定几率施加感染减益效果,该效果分为 5 个等级。等级越高,惩罚越严重,会降低移动速度、最大生命值和攻击力,同时增加所受伤害。
连续命中叠加感染几率;一旦达到阈值,便会触发感染。若长时间未受到伤害,该几率会完全重置。
感染会随时间自动升级,若在感染状态下受到额外伤害,会加速升级进程。
每次升级后,会有一个短暂的免疫窗口期,最高等级上限为 5 级。
饮用牛奶可瞬间清除所有等级的感染。
动态天数缩放:生存越久越艰难
僵尸的强度会随游戏天数的增加而动态增长——你的世界存续得越久,威胁就越致命。此效果仅适用于本模组添加的僵尸,不影响原版生物。
缩放等级直接与游戏天数挂钩,并显示在僵尸名称之后(例如:普通僵尸 Lv.5)。
生命值、攻击力、防御力和移动速度均会渐进缩放,每种属性拥有独立的成长率和最大倍率。
整个系统可完全开关,且数值均可配置,因此您可以依据个人喜好精细调整难度曲线。
双池掉落系统,奖励丰厚
掉落系统在 V1.2.0 版本中完全重制,采用独立的公共战利品池 + 专属战利品池机制,每种僵尸类型都拥有专属的掉落表。
公共池(Common Pool):所有僵尸共享,保证最低掉落数量,提供稳定的基础资源供给。
专属池(Exclusive Pool):每种僵尸特有,掉落与其主题相关的稀有物品,涵盖原版所有维度的有价值资源。
支持通过外部 JSON 文件添加来自其他模组的掉落物,这些物品将自动分配到相应僵尸的掉落池中。
腐化装备系统,无限升级
为了对抗日益增长的僵尸威胁,本模组引入了一套由下界合金锻造而成的顶级腐化装备(Corrupted Gear),包含剑、全套护甲、弓和三叉戟——所有装备均可通过锻造台无限升级。
基础装备自带特殊效果:武器可施加感染效果,护甲提供感染抗性,三叉戟拥有永久引雷属性和击杀召唤效果。
升级方式每 4 级在普通强化和特殊强化之间交替:普通强化提供稳定的属性增益,失败无惩罚;特殊强化提供附魔和永久属性加成,但失败会导致物品降级 1 级。
腐化之弓(Corrupted Bow)拥有 4 种专属强力附魔:分裂(箭矢分裂成散射)、齐射(一次射出击发多支箭矢)、贯穿弹(无重力、穿透护甲的抛射物)和破甲(无视目标防御)。
高度可自定义的生成与难度控制
本模组运行其独立的僵尸生成系统,与原生生物生成完全分离,并提供丰富的自定义选项。
调整每种僵尸类型的生成权重,总权重会自动归一化。
特定生物群系生成加成:某些僵尸在其对应的生物群系或维度中获得显著提升的生成权重。
调整生成几率、每个区块的最大僵尸数量、生成半径、白天生成以及众多其他参数。
内置僵尸仅限模式(Zombie-Only Mode):禁用原版非僵尸生物的生成,以体验纯粹的僵尸末日,并提供可配置的白名单以允许特定实体。
附加质量特性
浮动伤害数字:击中僵尸时,伤害数值会弹出显示——红色为普通伤害,金色为暴击伤害——带有平滑的上升和淡出动画。
自定义模型与纹理:通过外部配置文件替换所有僵尸的模型和纹理,游戏启动时会自动进行资源完整性验证。
3倍经验加成:模组僵尸掉落三倍于原版的游戏经验,以匹配提升的战斗难度。
自动支持 AttributeFix:自动检测 AttributeFix 模组并进行配置以解除原版属性上限,释放天数缩放系统的全部潜能。
兼容性与依赖
必要依赖
- 自 1.2.0 版本起,模组使用由 GeckoLib 驱动的自定义僵尸纹理,因此 GeckoLib 成为必要依赖。建议使用 4.9.2 或更高版本。
推荐模组
AttributeFix:解除原版属性上限。本模组会自动检测并配置兼容性。
Bookshelf 与 Prickle:AttributeFix 所需的前置依赖。
兼容性说明
为了最大化模组间兼容性,本模组不使用 Mixin,并且对基础游戏进行最小程度的修改,因此整体稳定性极佳(已在“新征程”和“严重机械综合征”整合包中测试运行可靠)。
所有僵尸均为独立添加的实体,不会改变任何原版生物的属性或行为。
每项功能都支持通过配置文件进行深度调整,因此您可以按照自己偏好的难度来定制体验。
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