
Mob Tag Fixes
将模组生物添加到其所属的原版实体类型标签中,这样亡灵杀手、袭击以及节肢杀手附魔就能对它们生效。
生物标签修正
一个轻量级的 NeoForge 模组,将模组中的生物添加到对应的原版实体类型标签中,使原版战斗机制能够作用于这些生物。纯数据与标签修改,无需补丁或 Mixin。
功能说明
许多原版战斗行为由实体类型标签决定。亡灵杀手、治疗与伤害效果使用 minecraft:undead 标签;袭击与不祥之兆使用 minecraft:raiders 标签;节肢杀手使用节肢动物标签。然而,只有当模组本身将生物加入这些标签时,其生物才会被包含在内——但许多模组并未这样做。因此,模组中的骷髅不会受到亡灵杀手的额外伤害,且会被治疗药水治愈;模组中的灾厄村民不会被袭击事件计入目标;模组中的蜘蛛也不会受节肢杀手影响。
生物标签修正将这些被遗漏的生物添加到对应的标签中。所有条目均为软引用——未安装的模组会被跳过而不会引发错误,且会扩展原版标签而非覆盖。
覆盖范围
- 亡灵类:包括 Iron's Spells、Cataclysm Spellbooks、Traveloptics 和 GameTechBC 模组中的召唤骷髅、僵尸及尸鬼;以及 Born in Chaos、Alex's Mobs、Alex's Caves 和 Mutant Monsters 模组中的亡灵生物。
- 袭击者/灾厄村民:包括 Iron's Spells 模组的 Archévoker 和 It Takes a Pillage 模组的强盗阵营。
- 节肢动物:包括 Alex's Mobs、Ars Nouveau、Cataclysm 和 Iron's Spells 模组中的昆虫与甲壳类生物。
配置
可在 config/mob_tag_fixes-common.toml 文件中按模组分别禁用其添加的条目。其中,明确分类的条目(如幽灵、南瓜骑士、无头生物等边界性条目)会拆分为独立开关,方便你保留需要的项目、关闭不需要的。将某组设为 false 后,这些生物将不再被加入标签。此外,数据包也可用于移除单个条目(因为所有添加项均为简单的标签文件)。
备注
仅服务端需要。无需依赖任何受支持模组,且可安全地在现有世界中添加或移除。若你使用 Extra Damage Enchantments 模组的额外伤害分类,本模组可与之兼容工作。
配置要求
Minecraft 1.21.1、NeoForge。其余均为可选。
许可协议
MIT
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。