Stuck - 一个后室模组

Stuck - 一个后室模组

迷失在密室中。黄色走廊、电池手电筒、探索地图,以及一个隐藏的异步研究终端。灵感来源于Kane Pixels。

冒险

🟡 Stuck_:后室模组
迷失于穿模的现实。

⚠️ 重要 — 请先阅读
这是我的第一个 Minecraft 模组。我在边做边学,所以 alpha 阶段难免会有 bug、奇怪行为和粗糙之处。
如果遇到问题,请耐心反馈以便我修复。感谢你的尝试和对新手模组作者的支持!🙏

🟡 如何游玩 — 重要
安装此模组后创建新世界时,你将直接出生在后室中——而非主世界。
这是有意设计的!模组围绕“醒来即已迷失在穿模现实”的感觉构建。
如果你想离开后室,目前有两种方式:
🚪 找到传说中的出口室——极其罕见的结构(每 5000 个区块出现 1 个),内含标志性的红色出口门。你需要一把出口钥匙(可在板条箱中找到)来解锁。
🛠️ 使用 /backrooms 命令——可在维度间传送的调试捷径。
如果在后室中死亡,你会在后室中重生(而非主世界)。该维度的记忆会保留。

🎮 Alpha 状态 — 须知
此模组处于早期 alpha 阶段。游玩前需了解的重要事项:
🎒 大多数方块和物品仍不会自然生成——它们可通过创造模式物品栏(后室标签页)获取。部分物品已开始在世界战利品中出现(见下文)。
🚫 在后室中无法采集原始资源。没有矿石、树木或动物。该维度是资源死胡同——设计如此。
🔋 饥饿值被能量系统取代。通过饮用杏仁水和谨慎使用疾跑、跳跃、攻击来管理耐力。
💡 建议:alpha 阶段在创造模式下获得最佳体验。生存模式现可用于短途探索但仍较严苛。
🌐 如需生存资源,使用 /backrooms 传送至主世界收集材料。

🟡 关于
Stuck_ 后室模组是一个 Minecraft Forge 1.20.1 模组,新增了受标志性 Kane Pixels 油管系列启发的程序生成后室维度。探索无尽的黄色走廊,管理能量,发掘机密 Async 研究组织传说,寻找出口门,并在这阈限噩梦般的环境中求生。

✨ 主要特性

🌍 后室维度
一个完全无限、程序生成的黄色走廊维度。创建新世界时你将直接在此出生。
15×15 方块大小的房间,由 5 格宽的门口连接
7 格高的天花板,营造更幽闭的氛围
大房间(10% 概率)——宽阔的融合空间
随机走廊以意想不到的方式连接区域
三种日光灯:正常工作、闪烁、损坏
自然世界结构随机生成(见下文)

🚪 出口门系统(新!)
最终目标:通过寻找出口门逃离后室。
出口门 —— 红色、标有“EXIT”的门,在稀有的出口室中生成
出口钥匙 —— 外观附魔的钥匙,从木箱中获得的概率约为 3%
自定义选择 GUI —— 选择目的地(主世界可用,第 1 层即将推出)
传送时神秘的白色淡出效果
出口室每 5000 个区块出现 1 个——真正的传说级结构

🏗️ 自然世界结构(新!)
后室现在包含散布于维度的预构建结构:
🌳 树房(3% 区块)—— 带有单棵树的诡异草地,内含木箱
💼 办公室(2% 区块)—— 废弃的办公区域,带桌子和可搜刮的抽屉
🚪 出口室(每 5000 个区块 1 个)—— 包含出口门的传说级房间
所有容器内的物品会根据相应战利品表自动填充

🔋 能量系统(新!)
饥饿值栏被能量取代,需要主动管理耐力:
自定义 HUD 栏替换食物栏
疾跑、跳跃和攻击消耗能量
疾跑加速 —— 比原版疾跑快 60%
动态视场角 —— 疾跑时 +25%,精疲力竭时 -15%
创造模式和旁观者模式下能量无限
🩸 某些武器可造成流血效果——持续缓慢伤害

💧 杏仁水(新!)
经典后室饮料——终于加入!
可饮用的物品,提供“充能”效果
持续 30 秒 · 3 倍能量恢复速度
消耗后返还空玻璃瓶

🎨 墙面标记系统(新!)
通过标记墙面来导航迷宫:
🎨 喷漆罐 —— 在墙壁上绘制标记
可从 3 种符号中选择:右箭头、左箭头、危险
潜行 + 滚动滚轮可循环切换符号
50 次使用后损坏
🧽 海绵 —— 右键点击墙面标记可擦除
如果支撑墙被破坏,墙面标记会自动破碎

🗡️ 战斗物品(新!)
后室正逐渐变得更危险:
🪛 螺丝刀 —— 轻型近战武器(6 点生命伤害,快速攻击速度)
🗝️ 切割器(后室钥匙)—— 同时作为武器,造成 5 秒流血

🔦 带电池系统的手电筒
一个带有真实定向光源的 3D 建模手电筒:
每块电池提供 10 分钟照明
右下角 HUD 叠加层显示电池电量
将电池放在副手并右键点击即可充电
电池低于 10% 时会闪烁并变暗
可开关 —— 明智管理电力

📱 带实时探索地图的手机
一个带有故障风赛博朋克 GUI 的自定义手持设备:
实时显示你走过的每条走廊的地图
30 格探索半径,持久保存数据
实时坐标和方向显示
根据实际世界几何结构区分墙壁和地板

💚 荧光棒(一次性光源)
一次性可折发光源:
每根荧光棒提供 3 分钟照明
拿在手中或扔在地上都会发光
最适合在黑暗走廊中标记路径

💻 交互式计算机终端
一个可用的游戏中像素艺术电脑,带有复古 GUI:
插入软盘即可启动 NEXUS-OS v3.14
9 个全功能命令:help, ls, cd, cat, whoami, clear, exit, 以及一个秘密命令...
虚拟文件系统,包含 11+ 个文件,分布于多级目录
阅读机密 Async 研究机构档案:

  • LPMDS 机器日志
  • 1989 年阈值突破事件报告
  • 人事档案和失踪人员报告
  • 零区分析和生命体目击记录
    一个加密文件,需破解口令谜题

🧱 自定义方块和物品
🟨 黄色墙纸(只能被切割器破坏)
🟫 潮湿地毯 和 ⬜ 天花板瓷砖
💡 日光灯(真实光源)
📦 木箱和纸板箱(带战利品表的存储容器)
🗄️ 抽屉(18 格存储空间)
🪑 桌子
🚪 出口门(新 —— 终局方块)
🗝️ 切割器、🗝️ 出口钥匙(新)
🔋 电池、📼 VHS 录像带、💾 软盘
🎨 带 3 种符号的喷漆罐(新)
🧽 海绵(新 —— 用于擦除墙面标记)
💧 杏仁水(新)
🪛 螺丝刀(新)

🛠️ 命令
/backrooms —— 在/从后室维度传送(用于进入主世界!)
/backrooms tp —— 显式传送命令
/backrooms fillcrate <wooden|cardboard> —— 装满一个箱子的战利品表
/backrooms reset —— 传送至未生成的空白区域
/backrooms spawntree —— 在你位置强制生成树房(新)
/backrooms spawnoffice —— 在你位置强制生成办公室(新)
/backrooms spawnexit —— 在你位置强制生成出口室(新)

📜 背景故事 — Async 研究机构
模组基于受 Kane Pixels 启发的原创虚构宇宙构建:
1982 年。Lawrence Altman 在加利福尼亚州圣何塞创立 Async 研究机构。起初制造 MRI 设备,随后秘密开发 KV31 项目——一种访问平行维度以解决存储和人口过剩问题的方法。
1989 年 10 月 17 日。在测试 #006 期间,Async 成功打开了通往“复合体”(后室)的阈值。突破引发地震,导致 63 名员工死亡,14 人失踪。阈值无法关闭。全球失踪事件增加 4,700%。
你发现了他们废弃的终端。档案仍保存在那里。
探索电脑以揭开完整故事。

📥 安装
从官网安装 Minecraft Forge 1.20.1(版本 47.3.0 或更高)
将 Stuck_backrooms-0.1.1-alpha.jar 放入 .minecraft/mods/ 文件夹
使用 Forge 配置文件启动 Minecraft
创建新世界 —— 你将直接出生在后室!
建议:alpha 阶段在创造模式下游玩,以访问所有物品

⚠️ 此模组必须在客户端和服务器两端同时安装才能用于多人游戏。

🐛 已知问题(Alpha)
VHS 录像带内容目前为占位符(仅电视测试图案)
电脑终端 GUI 仅显示快捷栏
第 1 层维度尚未可用(出口门菜单显示为锁定)
尚无生物/实体 —— 后室仍空荡荡
由于这是我的第一个模组,可能还有其他未发现的问题 —— 请反馈!

🔜 未来版本计划
👹 首个敌对实体(微笑者)
🌐 第 1 层维度(停车场阈限空间)—— 可通过出口门进入
🔊 环境音效(嗡嗡响的霓虹灯、远处的脚步声、孩子笑声)
📼 VHS 录像带视频播放(逐帧动画)
🏗️ 更多结构(泳池房、防护服储物柜、孤独椅子)
🍞 后室内的食物来源(罐头食品、自动售货机)
🎨 更多独特的 VHS 和软盘变体

📜 致谢
作者:imortalfox(学习中的新手模组作者!)
背景故事灵感:Kane Pixels 的后室油管系列
宇宙设定:Async 研究机构(Kane Pixels 的虚构设定)
额外灵感:后室社区维基
这是一个粉丝项目,与 Kane Pixels 无关或未经其认可。

📄 许可证
此模组根据 MIT 许可证发布。

🎮 兼容性
Minecraft 1.20.1
Forge 47.3.0+
独立运行 —— 除 Forge 外无其他依赖

不要盯着灯看太久。
不要直线奔跑。
无论做什么——永远、永远不要停止走路。