后室。

后室。

每一步前进都可能是你坠入后室的最后一步。

恐怖



![Join the Discord Server]


你不再是一个人。

后室:生命体 —— 一种心理恐怖体验。其中的实体并非像普通怪物那样直接攻击,而是以不可预测的方式追踪、观察和猎杀。这类恐怖模组以潜行机制、遥远的声响和先于实体出现、逐步累积紧张感的行为而闻名。

这个模组专注于氛围营造带来的恐惧,而不仅仅是惊吓。 你不一定能看见它们……但你能听见它们。 有时……它们就站在你身后。


动态潜行 AI

实体如同智慧的猎手:

  • 在远处观察
  • 被发现后消失
  • 在更近处重新出现
  • 缓慢加剧紧张感
  • 不可预测的攻击

你不仅仅是在与怪物战斗…… 你正在被猎杀。


派对客

一个不该存在的微笑身影。

  • 在远处出现
  • 静止不动,注视着你
  • 被看到后消失
  • 在更近处重新出现
  • 最终开始追逐

你存活得越久…… 它就变得越具攻击性。

有时你会听到笑声。 有时你什么也看不到。


派对客潜行者

一位沉默的观察者。

  • 在玩家身后出现
  • 起初不会移动
  • 仅在未被注视时移动
  • 被看到时立即消失
  • 每次都在更近处重新出现

你会开始怀疑自己看到的东西…… 直到它开始奔跑。


派对客蛋糕事件

心理恐怖机制。

  • 派对客无声出现
  • 将一块蛋糕放在地上
  • 出现动作栏信息:

“吃掉它。” “你应该吃掉蛋糕。” “你时间不多了。”

一个计时器出现。

如果你吃掉蛋糕:

  • 实体消失

如果你拒绝:

  • 派对客立即出现
  • 玩家死亡

你正被注视…… 即使在空无一物时。


生命体(细菌)

附近检测到未知生物。

  • 让玩家心跳加速,感到不适
  • 发现玩家时尖叫
  • 发出让人不安的噪音

你会在看到它之前就听到它。 而当你看到它时…… 已经太迟了。


生命体(潜行者)

更智能的变种。

  • 仅在玩家不看时移动
  • 出现在黑暗中
  • 无声爬行
  • 随机尖叫
  • 开始突然追逐

心率系统

你的心跳会因附近实体做出反应:

  • 心跳缓慢 → 实体距离远
  • 心跳加速 → 实体在附近
  • 心跳剧烈 → 实体非常近

包括:

  • 屏幕震动
  • 呼吸声
  • 屏幕变暗

即使你看不见,你也会知道有什么东西就在附近……


体力系统

奔跑现在需要付出代价。

  • 疾跑消耗体力
  • 疲倦时呼吸沉重
  • 力竭时无法奔跑
  • 恢复缓慢
  • 力竭时的呼吸声

当你体力耗尽时…… 你将无法逃离它们。


可配置功能

完全可自定义的配置:

  • 实体生成率
  • 心率系统
  • 屏幕震动
  • 体力系统
  • 惊吓
  • 实体攻击性

本模组专注于:

为心理恐怖而设计

  • 氛围
  • 悬疑
  • 潜行 AI
  • 基于声音的恐惧
  • 不可预测的遭遇

你不总能看见它们。 但它们永远在那里。 而一旦它们找到了你…… 它们就不会停止猎杀。