对幽灵挂机

对幽灵挂机

一个Fabric模组,通过使AFK玩家在专属服务器和客户端托管的服务器上隐身且无敌来保护他们。

游戏机制

AFK to Ghost

AFK to Ghost 可保护挂机玩家,在玩家离开键盘(AFK)时将其置于安全的幽灵状态。

当玩家超过设定的挂机时间时,模组可以:

  • 使玩家隐形
  • 防止受到伤害
  • 显示快捷栏消息
  • 在检测到活动时立即恢复正常

该模组旨在保护挂机玩家,同时避免将其从世界中移除。

支持的环境

AFK to Ghost 可在专用服务器和客户端托管的集成服务器上运行。

专用服务器

仅需在服务器上安装模组。

加入服务器的玩家无需安装 AFK to Ghost。

单人游戏、局域网和 e4mc 托管

在托管玩家的客户端上安装模组。

这样挂机保护可在以下场景中生效:

  • 单人游戏世界
  • 局域网托管的游戏世界
  • 通过 e4mc 共享的世界

加入游戏的玩家无需安装模组。

配置

模组的配置文件存储于:

config/afk-to-ghost.json

可用选项包括:

  • 挂机超时时间
  • 隐形效果
  • 无敌状态
  • 快捷栏消息
  • 调试日志

模组菜单和 Cloth Config 作为可选的客户端依赖项得到支持。

当两者都安装时,托管玩家可直接从模组菜单编辑 AFK to Ghost 设置。

专用服务器管理员可继续手动编辑配置文件。

需求

  • Minecraft 26.1.2
  • Fabric Loader 0.18.6 或更高版本
  • Fabric API 0.151.0+26.1.2 或更高版本
  • Fabric Language Kotlin 1.13.12+kotlin.2.4.0 或更高版本

可选依赖项

  • 模组菜单 (Mod Menu)
  • Cloth Config

这些仅用于游戏内配置界面。

注意事项

  • 加入游戏的客户端无需安装 AFK to Ghost。
  • e4mc 支持无需任何直接集成或依赖。
  • 在游戏世界或服务器运行期间更改配置可能需要重新打开世界或重启服务器。