
敌人!
一堆敌人和装备选择。
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感谢浏览本模组!
Foes! 是一个专注于为游戏添加次级敌人的模组。 你可以在整合包中使用本模组,也可以单独游玩。我建议配合 JEI(Just Enough Items)使用,它有助于了解如何获取每个物品。你也可以通过下方提示了解会遇到的敌人或它们的出没地点。
自 v0.3 版本起,可以说这个模组开始步入正轨。我没有计划无限期地更新这个模组,但对尚未加入的敌人的反馈非常感谢。也就是说……
希望你喜欢这个模组 :)
v0.3 版本特性:
13 种敌人
- 假冒者(生成于平原、森林及类似生物群系)
- 复制虫(生成于繁茂生物群系,如沼泽或丛林)
- 幽灵(你会在地底深处发现它。实际上,它会找到你。)
- 地狱河马(生成于下界荒地与玄武岩三角洲)
- 电击者(夜间生成于沙漠与恶地生物群系)
- 冰蜥(生成于风袭与石质生物群系)
- 约翰·地狱火(生成于下界荒地和灵魂沙峡谷)
- 冻伤(夜间生成于除积雪针叶林外的所有原版积雪生物群系)
- 预言者(生成于地下)
- 啃噬者(也生成于地下)
- 沼泽巨魔(河流并不安全)
- 石英傀儡(使用石英引擎建造而成)
- 暗影(生成于纯粹黑暗的地下)
9 件主动道具
- 恩赐(任何生物罕见掉落。最多治疗使用者 12 次,每次 1 颗心)
- 上升气流(垂直冲刺)
- 高飞(水平冲刺)
- 炸弹就绪!(近乎神风突击)
- 传送球(与目标交换位置)
- 爬行之眼(提供短暂夜视)
- 重生(对抗熔岩坑的“安全网”)
- 鱼雷推进(水下冲刺)
- 气罐(恢复水下氧气)
3 件被动道具
- 恶魔护符(防止倒计时负面效果)
- 动能之心(下落时提供抗性)
- 漆黑窥视者(在纯粹黑暗中提供夜视)
15 种武器
- 弹跳枝(可在方块间弹跳。使用者腾空时造成更高伤害)
- 恶魔之刃(对带有负面效果的生物造成更高伤害。具有凋零远程攻击)
- 尖牙长矛(使用者满生命值时造成更高伤害。击杀生物获得嗜血效果(生命偷取))
- 经验惩罚者(伤害与冷却时间基于经验等级。使用时消耗 1 级经验)
- 重击者(将目标击向空中。粉碎空中生物时自我修复)
- 弹丸雕刻者(类似霰弹枪的武器,可连射摧毁方块和生物)
- 安山岩棍棒(将实体砸入地面)
- 闪长岩木枪(发射可可豆)
- 电击者之刺(投掷电荷)
- 冰霜之爪(发射冰冻抛射物。近战有击退效果)
- 闪电枪(对目标和使用者施加雷击效果。可召唤闪电)
- 啃噬者之爪(可瞬间挖掘方块,但有冷却)
- 啃噬者钻头(疯狂钻透方块。需要冷却。也可发射石块)
- 核拳(爆炸拳套)
- 半影剑(伤害随黑暗程度提升。足够暗时可进行音速冲刺)
1 件盔甲
- 冰蜥之翼(滑翔下降。需要冷却)
敌人详解(剧透警告!)
假冒者

假冒者会伪装成牛。如果你攻击或击杀诱饵,它们可能会现出原形。假冒者是游戏早期的威胁。它们有 30 点生命值,攻击力强,移动速度快。死亡时掉落神秘肉和骨头。辨别真假牛是应对它们的关键。
复制虫

复制虫是小型虫子。它们很脆弱,只有可怜的 6 点生命值。然而,每当它们攻击时,就会像名字暗示的那样复制自己。群体中最后一只复制虫死亡时会留下复制虫尾。而且,它们不掉落经验值。
幽灵

在深层板岩洞穴中行动时,你可能会染上倒计时效果。你无法用任何方式消除它。倒计时结束时,幽灵就会出现。不过,如果你及时到达日光下,该效果就毫无作用。幽灵会飞起来,拥有凋零远程攻击、凶猛的近战和高达 70 点的生命值。当其生命值降至 35 点时,它会落回地面,扑向目标通过生命偷取恢复至之前形态。它掉落恶魔肉排和恶魔之牙。
地狱河马

地狱河马是一个肉盾型敌人,拥有 60 点生命值和出色的护甲。它的颚部力量巨大,所以要远离它的嘴。受伤时,它可能会发射熔岩炸弹,在着陆点生成熔岩源。当地狱河马接触熔岩或火焰时,它会进入快速狂暴状态,通常会导致玩家伤亡,所以确保它不会踩到自己的射击轨迹。死亡时掉落重煤。可以用霜冻甜瓜安抚它。
电击者

未知动物的皮囊,由纯电荷重新激活。它会冲向你并向任何看到的玩家发射电击抛射物。因此,用水对付它相当危险。掉落皮革和电击者之刺。
冰蜥

它们可以用充气气囊击退玩家。它们很脆弱。如果被推下高崖,它们会滑翔到安全地带。它们掉落冰蜥鳞片,运气好的话还会掉落爬行之眼。
约翰·地狱火

这些怪物会留下一道火焰轨迹,攻击范围与玩家相似。死亡时可能掉落熟鸡肉、羽毛或重生道具。也可以用熟兔肉安抚它们。
冻伤

这种神秘生物会在接近时发射冰冻抛射物,但如果靠玩家太近,可能会切换为近战形态。它掉落冰霜之爪。
预言者

这个敌人会强制附近的玩家看向它,因此最好优先攻击它而非其他生物。它很脆弱,只有 10 点生命值。目前没有掉落物,但会提供大量经验值。
啃噬者

一个充满愤怒和贪婪的怨恨球体。它的速度和耐久性都比看起来更强。可以用粗铜或铜锭安抚它。如果不这样做,它会用相对强力的近战追击你。如果受伤,它可能会向攻击者投掷石块作为回应。被击杀时,它会掉落一个包裹,以及一些矿物或附魔工具。有时也会掉落啃噬者之爪。
沼泽巨魔

游戏早期的威胁,尤其是在数量多的时候。它有 28 点生命值,以及一口凶猛的咬合,攻击距离具有欺骗性,能将猎物拖入水下。建议在河流上搭建桥梁,越高越好。被击杀后可能掉落沼泽巨魔鳍。
石英傀儡

要召唤这个敌人,你需要用石英搭建一个类似铁傀儡的结构,只是将中心方块替换为新的石英引擎。右键点击后,引擎会召唤出石英傀儡。
基于动能原理,它可能会通过冲击波将痛苦转嫁给你。它有 80 点生命值,比铁傀儡稍弱。被击杀时会爆炸,将附近的下界岩转化为石英矿石,将石头或深板岩转化为红石矿石。有时,最终爆炸后会留下一个动能之心。最好在相对开阔的区域与它战斗。
暗影
*未找到图片
你应该只在游戏后期、装备精良时面对这个敌人。在此之前,待在光明中。掉落暗影丝线。
稀有敌人?
大多数敌人都有罕见的稀有变种(类似闪光宝可梦)。这些变种是中立的,并有明显的纹理变化,方便你收集。有些不会自然生成;你可能需要找出获取它们的方法。不再提供提示……

拥有稀有变种的敌人:假冒者、复制虫、地狱河马、地狱火、预言者、啃噬者。
你可以在非付费的整合包中使用本模组。不得在其他平台分发本模组。
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