
神器之袋
装有随机掉落宝石的袋子会出现。这些袋子有几率从宝箱中掉落。
用于 Apotheosis 的宝石战利品袋。右键点击袋子即可获得对应稀有度等级的随机 Apotheosis 宝石。共有四个等级,并支持可配置的宝箱生成。
_需要 Apotheosis。神器(Artifact)等级需要使用 Apotheotic Additions。
你也可以搭配 FTB 任务制作整合包,将这些袋子用作任务奖励。_

四个等级
每个袋子根据其自身的权重表随机生成一个稀有度等级,并从支持该等级的 Apotheosis 注册表中随机获取一颗宝石。宝石是在打开时读取的,因此通过 Apotheosis 或其附属模组添加的任何宝石均符合条件。
| 袋子 | 可能的稀有度(权重) |
|---|---|
| 普通宝石袋 | 普通 (70),不凡 (30) |
| 稀有宝石袋 | 稀有 (65),史诗 (35) |
| 传说宝石袋 | 神话 (60),古代 (40) |
| 神器宝石袋 | 神器 (55),传家 (35),秘传 (10) |
权重是相对的:某稀有度的概率 = 其权重 / 该袋子总权重之和。
宝箱生成
袋子可以被注入任何宝箱的战利品表(包括原版和模组)。其生成几率和各等级权重可在配置文件中设置。如果缺少 Apotheosis,则不会生成任何袋子。
神器安全规则: 若未安装 Apotheotic Additions,则在生成时排除神器等级,因此玩家永远不会在宝箱中找到无法打开的神器袋。
配置文件:config/apotheosis_bags-common.toml
["Loot"]
# 是否将宝石袋添加到宝箱中。
do_loot_generation = true
# 袋子出现在宝箱中的几率(0.1 = 10%,1.0 = 总是)。
loot_chance = 0.1
["Bag Weights"]
# 一旦袋子生成,决定其所属等级的权重。概率 = 权重 / 总权重之和。
# 默认情况下总和为 100 -> 可按百分比理解。权重为 0 则禁用该等级。
weight_common = 60
weight_rare = 25
weight_legendary = 12
# 神器等级仅在安装 Apotheotic Additions 时生效;未安装时,其他等级的概率将按 97 重新分配。
weight_artifact = 3
在默认设置下,宝箱有 10% 的概率生成一个袋子:其中普通袋 6%,稀有袋 2.5%,传说袋 1.2%,神器袋 0.3%。作为对比,Apotheosis 本身在原版宝箱中生成原石(raw gem)的概率约为 25%。
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