
Rebalantment
旨在重新平衡和调整附魔等级系统,并移除耐久度,同时完全可自定义。
本模组旨在让任何人自定义附魔的强度及其成长机制,并额外提供耐久度配置功能。模组中的所有调整均适用于所有模组物品。
默认情况下,所有附魔的最高等级被设为原版数值的一半,所有附魔仅保留一级,并移除耐久度设定。例如,锋利附魔仅保留第一级,但其效果相当于原版锋利II级。
最高等级可在1至255之间自由配置,可禁用附魔等级削减功能,耐久度也可独立开关。请注意:若物品带有耐久度属性,在应用移除耐久度设定后,该物品将保持当前损伤值直至被修复。
此外,本模组新增一个附魔,并将经验修补与耐久替换为两种全新附魔:
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