
奥林匹斯冲刺
攀登手工雕琢的奥林匹斯山,斩杀十三位神明——《战神》风格的Boss战,使用混沌之刃,哈迪斯在冥界的王座上等待着你。
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⚡ 奥林帕斯 — 十三位神明。一次攀登。毫不留情。
当世界尚年轻时,十二主神从凡间隐退。他们建起了奥林帕斯——从赫斯提亚的炉火到宙斯的王座,共计十三层。而在世界根基之下,哈迪斯耐心守候于冥河烈焰之中。
你,灰烬战士,身缠混沌之刃的囚徒,前来夺取他们的王座。
奥林帕斯 (Olympus) 将《我的世界》打造成一场战神风格的 Boss Rush 史诗:一座精心雕琢的悬浮岛屿,其上矗立着宏伟的大理石圆形殿堂——十三层,十三位神明——最终还要深入冥界。没有程序生成的填充物,没有无聊的刷怪。只有你、你的双刃,以及众神。
🏛️ 亲手锻造的世界
在你创建世界的那一刻,众神便开始构筑他们的领地:一座确定性的、手工打造的地图从虚空中升起——
- ❄️ 一座悬浮岛屿,白雪皑皑的山峰,底部是悬挂在深渊之上的黑石钟乳石。
- 🏛️ 奥林帕斯圆形殿:一座三层基座上的白色大理石圆形神庙——开放式柱廊、陶土屋顶、青绿色圆顶塔楼、巨大的肋状穹顶和金色尖顶。
- ⛲ 一座纪念广场:十二尊神像、喷泉、火盆、一对斯巴达巨人雕像,以及一条通往宏伟阶梯的仪式大道。
- 🔥 哈迪斯宫殿,雕琢于世界之下:一座圆形竞技场,环绕着熔岩冥河,骨纹墙壁,以及一座等待着的王座。
在你首次加入游戏时,一段序幕过场动画将带你掠过所有这一切。
⚔️ 十三位神明,十三场战斗

每一层都归属于一位神明——每位神明都像真正的 Boss 一样战斗:
- 独特的招式集,带有可预判、可闪避的攻击前摇:赫斯提亚的火环、波塞冬的潮汐、阿尔忒弥斯的追踪月能齐射、雅典娜的宙斯盾战术、赫菲斯托斯的锻造重击、宙斯的暴风雨……以及哈迪斯的灵魂收割。
- 半血时会进入第二阶段变身。
- 过场动画式登场——环绕镜头和每位神祇的称号(可跳过,给没耐心的玩家)。
- 从赫斯提亚 180 点生命值的入门战,到哈迪斯 1150 点生命值的终极审判,有平滑的数值曲线。
登神法则:你只能踏着死去的神明向上攀登。位于高塔核心的天界升降梯会带你一层层向上——但在本层守护者仍存活时,升降梯将保持封锁。若试图用末影珍珠或鞘翅绕过,一道神圣封印会将你狠狠砸回地面。
🗡️ 混沌之刃
你的初始武装是一对以锁链相连、作为一件武器使用的双刃:
- 交叉斩击 (被动) — 交替进行的火焰横扫,可为你的狂怒值充能
- 链刃投掷 (右键) — 像鱼叉一样刺中敌人并将其拖至脚下
- 斯巴达之怒 (潜行 + 右键,需狂怒值全满) — 释放火焰新星和神圣怒火:获得力量、速度、火免
双刃需要双手握持:若副手栏有物品,你的战斗力将减半。
🏺 陨落者的遗物

每位神明都会掉落其标志性遗物——十三把拥有实时冷却主动技能的武器:宙斯的雷霆、波塞冬的三叉戟、哈迪斯的双叉戟、能自动生成追踪月能箭矢的阿尔忒弥斯之弓……收集整个万神殿的神器,或是拒绝这一切。
🕍 试炼圣所
天空中的一座大理石凉亭,每次挑战的起点。在穿过登神之门前做出选择:
| 试炼 | 介绍 |
|---|---|
| 🟢 凡人 | 众神之仁慈——为探索攀登之路而设 |
| 🟡 英雄 | 真正的试炼,如命运女神所编织那般 |
| 🔴 奥林帕斯人 | 万神殿的全力怒火——荣耀或灰烬 |
两大誓言能重塑你的整个挑战历程:
- ⚖️ 冥河之誓 — 死亡一次,一切重置:十三位神明重生,计时重来。硬核模式,希腊式风格。
- ✋ 苦修之誓 — 众神将保留他们的遗物。你只能使用初始装备开始攀登,除此之外别无他物。
屏幕侧边栏会实时追踪你的试炼难度、用时、尝试次数、死亡次数及击杀神祇数量。胜利后以一段胜利动画收尾——你的成绩将被记录在榜。去冲纪录吧。
☠️ 当你获胜之后……
登神之门将为你提供一次新的攀登——但需付出代价:你的战利品将留在门槛之后。
但是,那些探索广场的人或许会发现某个本模组未作说明的黑暗容器……并最终明白,冥界之王不会宽恕。他不会独自归来。 👑🖤
(还有更多秘密:飞得离太阳太近、死亡十次、向冥河扔金子,以及注意那些羊。)
📦 安装方法
- 安装适用于 我的世界 1.21.11 版的 Fabric Loader 以及 Fabric API
- 将奥林帕斯的 jar 文件放入你的
mods/文件夹中——客户端和服务器端都需要安装 - 创建一个新世界 (重要:该模组会用自己手工制作的地图替换主世界生成),然后让众神打造它。
完全支持英语和法语本地化——模组会跟随你的游戏语言设置。
指令
/olympe difficulty <mortel|heros|olympien>— 选择你的试炼难度/nv— 切换永久的夜视效果- 管理员指令:
/olympe generate | status | tp | pantheon | verify | unlock | reset | hades | cinematic
实用信息
- 背包保留已启用,死亡后会在高塔脚下重生:挑战在于攀登本身,而非跑尸。
- 地图受到保护:没有苦力怕的坑洞,没有凋灵留下的疤痕。
- 支持单人游戏和专用服务器。
十三层。十三位神明。一个凡人。 登神之路,由此开启。 ⚡
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