
cys - 治愈你自己
厌倦了死亡后总是丢失物品?现在你的物品会安全地存放在尸体中……但这具尸体现在可以移动并把你吃掉。

CYS — 治愈自己
现已支持 Curios 模组接口!
厌倦了物品在熔岩中烧毁或死亡后消失吗?现在你的物品可以免遭毁灭,因为它们被存储在一具尸体中。但与其他墓碑模组不同,这次你的尸体会苏醒成为一具僵尸,你必须击杀它才能取回物品。
工作方式
当你死亡时,一具僵尸会在你的死亡地点生成,披着你那现已变绿的皮肤,并显示你的名字。这具僵尸会持有你物品栏中的所有物品和你的经验值(可配置),并在被击杀时全部掉落。
为了防止僵尸在熔岩中烧毁(那样就全无意义了),它免疫除玩家造成的所有伤害。只有玩家才能杀死它。击杀后,它会掉落全部物品栏内容,并将储存的经验值直接给予击杀者。
极限模式
启用极限模式后,服务器中的另一名存活玩家可以找到这具僵尸并治愈它(就像治愈僵尸村民一样),从而复活死亡玩家——将其传送回僵尸所在位置,以生存模式恢复,并归还全部物品栏。此功能可在配置中关闭。
和平模式
和平模式也具备相应功能,需要通过配置启用。与普通模式的唯一区别在于,这具僵尸不会攻击玩家。
配置
本模组高度可配置,利用 NeoForge 的配置系统和自制的 Fabric 配置项,你可以开关极限模式/和平模式或直接禁用整个模组。你还可以控制僵尸的免疫特性以及死亡后经验值的处理方式。经验值开关有三种状态:
- NONE:玩家死亡时,经验值按默认方式掉落。
- STORE_PARTIAL:玩家死亡时本应掉落的经验值现在会储存在僵尸中。
- STORE_FULL:玩家拥有的所有经验值都储存在僵尸中,可完整取回而不损失。
兼容性
该模组现已兼容 Curios。
但与其他墓碑模组或扩展物品栏模组可能出现不兼容。我愿意在有时间时修复任何兼容性问题,因此请在上方的 Issues 选项卡中报告你发现的问题。
常见问题
你计划向后移植到较旧版本吗?
目前没有向后移植的计划,但如果需求旺盛,可能会考虑。
我该在哪里报告漏洞或提出功能建议?
请使用 Issues 选项卡。
许可协议
本模组保留所有权利。你可以将本模组包含在公开或私人的整合包中,或用于视频、直播及其他内容(包括盈利内容)中。你不得在任何地方重新上传模组文件或源代码(包括修改或未修改的版本),也不得将本模组声称为自己作品。
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