
Raised
掌控你的GUI位置,修复损坏的快捷栏选择纹理!
查看大图掌控你的 GUI 位置并修复损坏的快捷栏选择纹理!
自由移动 GUI!
Raised 允许你移动原版和模组支持的 GUI 图层!
想要快捷栏更靠近屏幕中央?Raised 能满足你!掌控一个图层并将其移动到任何你喜欢的位置!你可以单独控制每个图层,或同步它们让整个游戏内 GUI 一起移动!
与模组协同工作!
Raised 允许模组为其自身的 GUI 覆盖层注册图层条目,供你配置其移动。不过,Raised 也能以多种无需模组支持的方式原生地与其协同工作!
任何通过相应注册表注册其(Neo)Forge 覆盖层的模组都会自动被捕获并添加到 Raised 的图层注册表中。这让你无需特殊支持即可单独控制许多模组的图层!
任何仅通过(Neo)Forge 渲染事件、在 Raised 支持的原版图层之一上渲染其覆盖层的模组,都会随该原版图层一起移动。在 Fabric 上同理,任何在代码中将其覆盖层渲染注入到 Raised 目标范围内的模组也会被移动!
随心所欲地设置!
你可以通过配置文件、一系列命令或选项界面(默认通过 ~ 键打开,或从(Neo)Forge 模组界面进入)来编辑图层配置。请注意,选项界面为了适应滑块控件,限制了图层的最大位移量。如需无限位移,请使用命令或直接编辑配置文件!
获取模组!
你可以在 Modrinth 和 CurseForge 上找到 Raised 的正式版,也可以在 GitHub 上获取开发版!
Raised 支持 Fabric 1.16+、Forge 1.16+ 和 NeoForge 1.20.2+。
搞懂一切!
你可以查阅 Wiki 了解详情,或者如果遇到问题,请提交 错误报告!
还有疑问?请前往 讨论区 寻求支持、阅读公告或讨论任何与模组相关的内容!
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