Elenai闪避2扩展版

Elenai闪避2扩展版

这是Elenai Dodge 2的一个非官方Minecraft 1.12.2专属扩展分支,增加了扩展的羽毛耐力条、分层HUD颜色、轻量级闪避动画以及RPG集成挂钩。

Elenai Dodge 2 Extended

Elenai Dodge 2 Extended 是一款非官方的《我的世界》1.12.2 专属扩展分支,基于 Elenai Dodge 2 开发。

该分支专注于扩展原始 1.12.2 体验,加入更高的羽毛体力值、分层 HUD 反馈、服务端控制、轻量级闪避动画以及与 RPG 风格系统的集成接口。

它面向仍以《我的世界》1.12.2 为目标、希望在原始闪避系统上获得扩展版本(而非迁移至新版《我的世界》)的玩家、模组包及服务器。

本项目仅针对《我的世界》1.12.2。它并非旨在取代新版《我的世界》的官方 Elenai Dodge 2 最新版本,也不打算进行回溯移植。未来的任何改动(若有)计划仍将聚焦于《我的世界》1.12.2。

主要特性

  • 🪶 可配置的基础羽毛和最大羽毛值。
  • 🪶 针对更高体力值的分层羽毛渲染。
  • 🪶 基于药水等级的羽毛吸收比例缩放。
  • 🪶 改进的吸收羽毛显示效果。
  • 🪶 基于 Minecraft Forge 1.12.2 客户端渲染钩子构建的服务端控制闪避动画。
  • 🪶 第一人称视角翻滚效果,带服务端可配置强度。将强度设为 0.00 以禁用。
  • 🪶 定向闪避粒子和优化闪避音效。
  • 🪶 运行时服务端配置重载指令:/elenaiReload。
  • 🪶 更新的羽毛 GUI 纹理。

闪避动画

本分支利用 Forge 和原版《我的世界》渲染功能,为《我的世界》1.12.2 增加了轻量级闪避动画。无需额外动画库,系统保持简单、兼容且可由服务端配置。

Elenai Dodge 2 Extended 闪避动画预览        Elenai Dodge 2 Extended HUD 预览

RPG 与模组集成接口

除了游戏玩法和视觉效果改动之外,本分支还提供了接口供其他模组使用,以调整玩家的有效羽毛上限和闪避消耗。

这些接口对于需要影响闪避体力值、但不想将相关规则直接硬编码到本模组中的 RPG、种族、职业、属性、装备或成长系统非常有用。

兼容性说明

  • 🪶 仅支持《我的世界》1.12.2。
  • 🪶 需要 Forge 14.23.5.2847 或兼容的 1.12.2 环境。
  • 🪶 原模组 ID 保留为 elenaidodge2,以保持与现有注册表、资源文件、药水 ID 和集成点的兼容性。

鸣谢与许可

原始 Elenai Dodge 2 模组作者:Elenai https://github.com/ElenaiDev/ElenaiDodge2.0

原始 CurseForge 项目:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/elenai-dodge-2

扩展分支修改版本作者:Shadow-Dickinson。

本分支基于《我的世界》1.12.2 版本的 Elenai Dodge 2。对游戏玩法、HUD 渲染、配置同步、动画、资源文件和集成接口进行了修改。

本项目并非 Elenai 的官方发布版本,也不代表原作者的认可。

本分支遵循原始项目 README 文件声明的许可协议:知识共享-署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未移植许可协议。

关于 Minecraft Forge、Minecraft Coder Pack、Paulscode IBXM、SoundSystem CodecIBXM 及其他组件的第三方许可声明已保留在源代码仓库中。