
Elenai闪避2扩展版
这是Elenai Dodge 2的一个非官方Minecraft 1.12.2专属扩展分支,增加了扩展的羽毛耐力条、分层HUD颜色、轻量级闪避动画以及RPG集成挂钩。
查看大图Elenai Dodge 2 Extended
Elenai Dodge 2 Extended 是一款非官方的《我的世界》1.12.2 专属扩展分支,基于 Elenai Dodge 2 开发。
该分支专注于扩展原始 1.12.2 体验,加入更高的羽毛体力值、分层 HUD 反馈、服务端控制、轻量级闪避动画以及与 RPG 风格系统的集成接口。
它面向仍以《我的世界》1.12.2 为目标、希望在原始闪避系统上获得扩展版本(而非迁移至新版《我的世界》)的玩家、模组包及服务器。
本项目仅针对《我的世界》1.12.2。它并非旨在取代新版《我的世界》的官方 Elenai Dodge 2 最新版本,也不打算进行回溯移植。未来的任何改动(若有)计划仍将聚焦于《我的世界》1.12.2。
主要特性
- 🪶 可配置的基础羽毛和最大羽毛值。
- 🪶 针对更高体力值的分层羽毛渲染。
- 🪶 基于药水等级的羽毛吸收比例缩放。
- 🪶 改进的吸收羽毛显示效果。
- 🪶 基于 Minecraft Forge 1.12.2 客户端渲染钩子构建的服务端控制闪避动画。
- 🪶 第一人称视角翻滚效果,带服务端可配置强度。将强度设为
0.00以禁用。 - 🪶 定向闪避粒子和优化闪避音效。
- 🪶 运行时服务端配置重载指令:
/elenaiReload。 - 🪶 更新的羽毛 GUI 纹理。
闪避动画
本分支利用 Forge 和原版《我的世界》渲染功能,为《我的世界》1.12.2 增加了轻量级闪避动画。无需额外动画库,系统保持简单、兼容且可由服务端配置。

RPG 与模组集成接口
除了游戏玩法和视觉效果改动之外,本分支还提供了接口供其他模组使用,以调整玩家的有效羽毛上限和闪避消耗。
这些接口对于需要影响闪避体力值、但不想将相关规则直接硬编码到本模组中的 RPG、种族、职业、属性、装备或成长系统非常有用。
兼容性说明
- 🪶 仅支持《我的世界》1.12.2。
- 🪶 需要 Forge 14.23.5.2847 或兼容的 1.12.2 环境。
- 🪶 原模组 ID 保留为
elenaidodge2,以保持与现有注册表、资源文件、药水 ID 和集成点的兼容性。
鸣谢与许可
原始 Elenai Dodge 2 模组作者:Elenai https://github.com/ElenaiDev/ElenaiDodge2.0
原始 CurseForge 项目:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/elenai-dodge-2
扩展分支修改版本作者:Shadow-Dickinson。
本分支基于《我的世界》1.12.2 版本的 Elenai Dodge 2。对游戏玩法、HUD 渲染、配置同步、动画、资源文件和集成接口进行了修改。
本项目并非 Elenai 的官方发布版本,也不代表原作者的认可。
本分支遵循原始项目 README 文件声明的许可协议:知识共享-署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未移植许可协议。
关于 Minecraft Forge、Minecraft Coder Pack、Paulscode IBXM、SoundSystem CodecIBXM 及其他组件的第三方许可声明已保留在源代码仓库中。
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