条件骑乘 [Cobblemon]

条件骑乘 [Cobblemon]

允许通过简单配置来设置骑乘宝可梦的能力!

Conditional Riding

你是否觉得骑乘宝可梦太容易了?

也许你希望能为骑乘设定特定的规则?

这个服务端模组正是为此而生!

默认情况下,安装并首次启动后,它会生成一个要求宝可梦持有鞍具的配置文件:

cobblemon_conditional_riding.json

{  
  "debug": false,  
  "enabled": true,  
  "rulesets": {  
    "global": {  
      "enabled": true,  
      "message": "conditional_riding.failed_ruleset.global",  
      "rules": [  
        {
          "variant": "held_item",
          "itemCondition": {  
            "items": "minecraft:saddle"  
          }
        }
      ]
    }
  }
}

看起来很简单,对吧?但如果你想要更多呢?

别担心,这个模组会满足你!

目前支持的规则:

  • 拥有者对 LuckPerms 节点的权限
  • 持有物品
  • 装饰物品
  • 拥有者主手物品
  • 拥有者的进度完成情况
  • 附近的结构
  • 当前区域
  • 当前生物群系
  • 当前维度
  • 当前时间
  • 当前天气
  • 当前月相
  • 宝可梦当前生命值百分比
  • 宝可梦等级
  • 亲密度等级
  • 队伍中除该宝可梦外的成员数量
  • 已知招式(按属性类型,宝可梦必须掌握指定招式类型)
  • 已配置的招式(宝可梦必须选择指定招式)
  • 必须至少使用一次指定招式
  • 能力值检查要求
  • 在精灵球外行走的方块数
  • 数值属性范围要求(比如想骑乘赛富豪,需要喂它200个下界合金碎片?)
  • 宝可梦属性(可以只针对闪光宝可梦!)
  • 概率要求(来赌一把!)
  • 获得印记要求
  • 骑乘风格要求(只想允许骑乘飞行系宝可梦?)

鸣谢

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