Mega的武器店

Mega的武器店

使用高度可配置的战斗机制锻造25+种全新的历史武器,并通过独特的锻造小游戏来制作

Mega's Arms 添加了 27 种不同的历史武器。包括剑、长柄武器、匕首、钉头锤和斧头,所有这些武器都可以在锻造台工作台中使用独特的锻造小游戏进行打造,该小游戏包含物理模拟界面,你需要加热金属、用锤子敲打,然后在桶中淬火。你可以使用以下材料制作这些武器:木头、铜、金、铁、下界合金以及新增的钢。模组中添加的所有武器都具有新的战斗机制,例如动态格挡和招架、流血、护甲穿透、增加攻击距离以及双手武器上的“持握”属性。一些生物也可以带着这些武器和额外护甲生成,以增加挑战性。模组中的几乎所有内容都是完全可配置的,并旨在融入原版 Minecraft。

工作台

有三种不同等级的工作台:第一个用于制作木制武器的是工作台;第二个用于制作金、铜和铁武器的是锻造台;最后,用于制作钢和下界合金武器的是下界锻造台(木制武器不需要进行锻造小游戏,但所有金属武器都需要)。

锻造锤

锻造锤是一种新增的工具,有不同的等级(木、石、金、铜、铁、钢、钻石和下界合金),用于制作武器。例如,木锤用于制作木制武器,铁锤用于制作铜制武器(更高等级的锤子可用于制作所有之前等级的武器,例如下界合金锤可以制作所有等级的武器)。锻造锤也可以像镐一样用来挖掘方块,并且与某些方块有特殊互动,例如,圆石可以被粉碎成沙砾。

小游戏

锻造金属武器时,会启动一个 UI 小游戏,游戏中有一个带有物理效果的金属锭,你可以捡起并扔出去。你将金属锭在熔炉中加热,然后捡起并移动到铁砧上,在那里你必须玩一个时机游戏来锤打金属锭。当你锤打金属锭时,它会冷却下来,使你的锤击效果降低,因此你必须捡起金属锭并在熔炉中重新加热。一旦金属锭被完全锤打好,你必须捡起它并在水桶中淬火,完成小游戏并获得你的武器。

格挡和招架

你可以右键点击用武器格挡,每种武器都有一个最大格挡值,受到的伤害会减少武器格挡值的量。如果伤害超过武器的格挡值,你的格挡会被击破并短暂进入冷却。每次被格挡的攻击会使你的格挡值降低一点(会在短时间内自然恢复),但如果你成功招架,你的格挡值不会降低。招架时,伤害会减少格挡值加上武器攻击伤害的总量。

流血

流血是一种新的效果,会造成持续伤害(类似于凋零效果),并导致血液颗粒从你身上滴落。流血由具有流血几率的武器造成,可以对同一实体多次施加流血效果,叠加效果放大器和持续时间。护甲会降低流血几率,一些实体,如亡灵生物,对流血免疫。

持握

持握是双手武器上的一个负面属性,范围从持握一级到持握三级(持握三级最为强力)。当副手持有时,持握会降低武器的攻击伤害和攻击速度。

长柄武器

长柄武器是大多数长柄武器上的一个负面属性。当攻击位于武器总攻击距离 50% 以内的实体时,它会使武器造成的伤害降低 20%。

护甲穿透

护甲穿透是另一个属性。它使武器忽略一定百分比的护甲,但不会影响护甲韧性或保护附魔。

攻击距离

大多数武器都有增加的攻击距离,这使你能够从更远的地方击中实体。

钢

钢是一种介于铁和钻石之间的新材料。可以通过在 blast furnace 中冶炼一个钢坯(由铁、粘土和木炭制成)来获得。钢可用于制作护甲、工具,当然还有武器。

生物

一些生物,如僵尸、骷髅等,可能会使用模组中的武器和额外的护甲(包括钢制护甲)生成。

可染色握柄

带有皮革握柄的武器可以像皮革护甲一样用染料染色,从而产生数百万种颜色组合。通过点击装有水的 cauldron 可以移除染色。

短棒

一根简单的棍棒,用作基础武器。

短刀

一种快速的近战日本武器,具有高流血几率。

匕首

一种多功能的近战武器。

招架匕首

一种专门设计用于格挡和招架敌人攻击的匕首。

圆盘匕首

一种坚硬而细长的匕首,专为刺穿护甲而设计。

克西福斯短剑

一种短小的古代叶形剑,伤害不错。

胁差

一种短小的伴身刀,与武士刀一同携带,灵活且具有高流血几率。

弯刃大刀

一种较慢但打击力强的弯曲刀刃,专为强力攻击和良好防御而设计。

武士刀

经典的双手日本刀,非常高效。

武装剑

一种高效可靠的剑,非常多功能。

军刀

一种弯曲的剑,专为强力攻击和良好防御而设计。

战剑

一种大型单刃剑,专为高伤害和出色防御而设计。

细剑

一种纤细的刺击剑,专为速度和精准度而设计。

长剑

一种多功能的双手剑,攻守平衡。

野太刀

一种超大的武士刀,专为强力攻击而设计,具有高流血几率。

双手巨剑

一种巨大的双手剑,具有非常有效的防御能力。

晨星锤

一种短柄带刺钉头锤,能够造成良好伤害并刺穿护甲。

胡须斧

一种多功能斧头,带有钩状的下部刀刃。

翼头锤

一种重型钉头锤,专为高伤害和对付装甲敌人而设计。

战锤

一种旨在粉碎护甲的锤子,具有高伤害和护甲穿透。

丹麦斧

一种大型双手斧,具有高流血几率。

薙刀

一种日本长柄武器,带有弯曲的刀刃,用于强力攻击。

琉森锤

一种重型长柄武器,带有锤头、长钉和鸟喙,用于摧毁护甲。

钩镰

一种非常多功能的带钩长柄武器。

戟

一种强大的长柄武器,结合了斧头、长钉和鸟喙,具有高流血几率。

枪

一种日本长矛,专为强大防御而设计。

矛

一种简单的刺击武器,具有长攻击距离和高速度。

长枪

一种极长的矛,专为保持敌人距离而设计。

配置

以上列出的所有内容都是高度可配置的。你可以在 config/megasarms-forge.toml 找到配置锻造台(禁用小游戏、启用调试和更改钢坯冶炼时间)的配置文件。

你可以在 config/megasarms-custom_mob_equipment.toml 找到配置自定义生物装备(禁用和更改不同生物自定义武器和护甲的生成几率)的文件。

你可以在 serverconfig/megasarms/general.toml 找到配置通用设置(例如禁用锻造锤要求、禁用格挡、招架、流血、护甲穿透等)的文件。

你可以在 serverconfig/megasarms/weapon_customization.toml 找到配置每种武器类型属性(更改攻击伤害、攻击距离、流血几率等)的文件。

兼容性

该模组兼容以下模组:

Better Combat

Better Mob Combat

JEI

Epic Fight

鸣谢

EJender(设计和所有美术)

Complementary Unbound Shaders(用于图片)