
被偷走了
绑架玩家!
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Snatched
为 Minecraft 增添全新的互动方式!Snatched 模组让你可以捆绑并绑架其他玩家。
新物品
绳索
用它来捆绑另一名玩家。被捆绑的玩家无法攻击、破坏方块或使用物品。这是一种简单可靠的制服方法。
套索
套索的作用与绳索类似,但你可以投掷它,施加更快,但控制玩家的效果不如绳索牢固可靠。
麻袋
将麻袋套在玩家头上,会严重限制其视野——屏幕会变暗,受害者难以看清周围。此外,头上套着麻袋的玩家无法在聊天中打字——他们的消息会被替换为含混的声音。
手铐
手铐能阻止玩家破坏方块和攻击。需要使用专门的钥匙才能解开。每把钥匙都是针对特定的一对手铐独一无二的,需要在手铐工作台上制作。
游戏机制
挣脱
你不能永久囚禁一名玩家。他们可以通过多次按下特殊按键(默认为 B)来自行挣脱。其他玩家也可以使用剪刀或手铐钥匙对该玩家右键点击来解救他们。
搜身玩家
玩家可以通过按下 N 键举起双手。在此状态下,其他玩家可以使用放大镜检查他们的物品栏。但只能查看,无法偷取物品。
牵引玩家
你可以牵引一名被捆绑的玩家。用拴绳对绑着的玩家右键点击,他们就会跟随你。要停止牵引,再次右键点击他们。拴绳在使用时会被消耗,释放玩家后会归还。
配置文件
每个世界都会在 Minecraft/config/ 文件夹中创建一个独立的配置文件。文件名为 snatched_config_<种子>.json,其中 <种子> 是世界种子。你可以调整各种模组参数:物品耐久度、捆绑速度、逃脱延迟、每次逃脱尝试消耗的饥饿值等。修改后需要重新进入世界才能生效。
命令
为方便起见,该模组增加了几个命令:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/search <玩家> |
允许你查看指定玩家的物品栏。 |
/snatch <玩家> <类型> |
立即束缚一名玩家(绳索、手铐)。 |
/escape <玩家> <类型> |
立即释放一名玩家。 |
/handcuff create <代码> |
创建一对手铐及其对应的唯一钥匙。 |
重要提示: 本模组完全符合平台规则,不包含任何成人内容。
报告漏洞或提出建议 - https://discord.gg/JYBNRnFV79
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