目标HUD

目标HUD

查看6格内的任何实体,准星上方会显示一个小型HUD,包含名称、类型和生命值条。按种类分颜色编码。按K键切换。

工具

目标显示 是一款轻量级的客户端叠加模组,能让你即时了解准星所指目标的信息。

  • 对准 6 格 范围内的任意实体,准星上方会显示一个简洁的信息面板。
  • 第一行显示实体 名称,对于有命名牌(已命名)的实体,第二行会显示其基础 类型。
  • 对于生物/玩家/动物(任何有生命值的对象):显示一条 水平生命条,按当前生命值比例填充,并精确显示 数字生命值(如 "18 / 20 HP")。
  • 生命条颜色反映生命值状态:绿色(高于 66%)、黄色(33%–66%)、红色(低于 33%)。
  • 名称按类别进行 颜色编码:
    • 红色 - 敌对生物(僵尸、骷髅、苦力怕等)
    • 黄色 - 其他玩家
    • 绿色 - 被动或中立生物(牛、羊、村民、狼等)
    • 白色 - 非生命实体(物品展示框、画、船、矿车等)
  • 当您移开视线、打开界面或按下 F1(隐藏 HUD)时,面板会自动隐藏。
  • 按下 K 键即可开关整个功能。

纯客户端模组,无需安装服务器。不使用 Mixin 或世界渲染技术——基于稳定的 MinecraftClient.crosshairTarget 和 Fabric HudRenderCallback 路径构建,因此同一个 JAR 文件可在 Minecraft 1.21.8 至 1.21.11 版本中加载。

兼容性

  • Minecraft Java 版:1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11
  • 模组加载器:Fabric Loader >= 0.16.0
  • Java:21 及以上
  • 必需模组:Fabric API

许可协议

MIT - 可随意使用,无任何担保。