
画面停顿保护
当玩家遇到显著的性能下降(低帧率)时,提供对所有形式伤害的保护。
🛡️ 本模组有什么作用?
本模组通过监测游戏帧数,当你的电脑出现帧数下降时——从持续0.25秒的小卡顿到严重的连续冻结——保护你免受所有伤害源的伤害。
在和朋友游玩自制整合包时,我遇到了令人沮丧的性能问题。经过大量搜索后,我意识到没有任何一个Forge模组能在卡顿期间保护玩家。这就是为什么我决定自己做一个。
由于我的电脑配置很差,我不得不痛苦地使用Notepad++,并通过CMD手动运行模组,而不是使用任何支持Minecraft模组开发的IDE。所以请下载它。😭😭
需要在服务端和客户端同时安装。
如果遇到任何意外的错误或问题,请告诉我。
🎥 视频
- 下方的视频仅展示了模组保护玩家免受所有伤害源的能力。自2.0.0版本起,手动调整卡顿阈值的选项已从配置中移除(参见下方的配置部分)。
🔧 配置
(你需要安装 Cloth Config 模组才能访问配置菜单) - 使用命令 /lagprotection-config 打开配置菜单,或者如果没有安装 Cloth Config,可以手动编辑配置文件。修改配置仅影响客户端,因此在服务器文件夹中修改无效。 - 默认情况下,当帧数降至10或以下时,保护会激活,并在帧数恢复正常后继续生效5秒。
- 从2.0.0版本开始,不再需要 Cloth Config API 模组进行配置。你可以直接使用命令
/stutterprotection-hud true/false(默认值为 true)来切换帧数显示。
🔓 权限
- 欢迎使用本模组,如果愿意,也可以将其包含在你自己的整合包中。
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