
生命池
合作硬核模组,所有玩家共享一个生命池,每次死亡消耗一条命,当生命池归零时,游戏对所有玩家结束。
查看大图不同于每个玩家都永久死亡,所有玩家共享一个生命池。每次死亡会消耗池中的一条生命。当生命池归零时,游戏对所有玩家结束——所有玩家将被切换到旁观模式。只要还有剩余生命,玩家就能正常重生。
该模组适用于局域网联机(包括通过 Essential 模组)和专用服务器。加入未配置世界的第一个玩家会收到设置弹窗,可选择初始生命数量。在专用服务器上,该玩家必须是 OP(管理员)——在局域网或单人模式下,任何玩家都可触发此设置。
包含命令 (/livespool 或别名 /lp)
- /lp -> 显示当前剩余生命数
- /lp add -> 向生命池添加
n条生命(使用负数则扣除)。向所有玩家广播消息。 - /lp setup -> 如果世界尚未配置,重新打开设置界面。
此外还有一个配置文件 livespool-server.toml,您可以在其中完全开关模组、设置默认初始生命数量,以及启用/禁用在玩家列表(Tab 列表)中显示玩家爱心图标。
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