击倒 & 捕捉

击倒 & 捕捉

简单的可配置击倒与捕获系统。

冒险

这是一个简单的击倒与捕捉系统。

功能:

  • 疼痛系统:当你的生命值低于可配置(通过配置文件或指令)的最大生命值百分比时,你将进入“疼痛模式”,该模式会使你无法移动,并附带一些基本的视觉/音效效果(未来更新中会更加精美,但目前是这样)。
  • 捕捉系统:如果你处于疼痛状态,其他玩家可以按下捕捉键(默认:X)并看着你来捕捉你。被捕捉后,该玩家可以把你带到任何地方。
  • 疼痛治疗:要从疼痛模式中恢复,其他玩家可以使用治疗器(可合成的物品)右键点击你(同时会为你恢复最大生命值的一定百分比,该值也可以配置),或者你可以使用自杀按钮(点击该按钮前的等待时间也可通过配置文件和指令设置)。

指令/配置:

  • /knockouthp set [0-100]:设置疼痛模式的触发阈值。
  • /knockouthp cooldown [秒]:设置点击自杀按钮前的等待时间。
  • /knockouthp heal [0-100]:设置“治疗器”物品的治疗百分比。

配置文件名为 "knockoutsystem.cfg"。你可以在其中修改上述所有内容。

如有任何建议或问题,可以通过 Discord (travailleurs) 联系我,或加入我的 Discord 服务器:https://discord.gg/jsjx6w4BDW

你可以将其用于服务器或整合包中。

尽情享受吧!