PulseLib

PulseLib

轻量且速度飞快的库,能让您在游戏中渲染任何想要的内容。

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PulseLib 是一个面向 Minecraft 的下一代动画库,让你能以极致性能为任何形状、任何模型、任何系统制作动画。

安装

你可以在这里找到安装说明:安装指南

文档

你可以在这里找到文档:入门指南

支持

如果你有任何疑问或需要帮助入门,请加入我们的 Discord!

贡献

欢迎提交拉取请求。对于重大变更,请先提交一个 issue 来讨论你希望修改的内容。
如果你愿意支持 PulseLib,欢迎捐赠。

许可证

所有代码和美术资源均受以下许可证保护:

LICENSE

为什么选择 PulseLib?

  • 极快——专为高性能动画设计
  • 支持任意几何体,而不仅是方块
  • 动画叠加系统
  • 支持资源重载
  • 轻量,开销极小
  • 兼容来自 Blockbench、Blender、Maya 等的模型

PulseLib 与 GeckoLib 对比

特性 PulseLib GeckoLib
任意几何体 ✅ ❌
性能 ⚡ 非常高 中等
动画叠加 ✅ 有限
资源重载 ✅ ✅
轻量 ✅ ❌


问答

问:我在哪里可以获取更新信息?

答:你可以随时查看 Discord 频道,那里会定期发布最新的开发动态。

问:我可以提出建议或反馈 Bug 吗?

答:当然可以!在同一个 Discord 频道中,我们欢迎你提出所有想法和建议。

问:关于重新发布呢?

答:允许重新发布,但请务必附上 CurseForge 页面的链接。

问:Fabric 版本呢?

答:如果有足够的需求,我可以制作一个。但个人而言,我不喜欢 Fabric。

问:这是 GeckoLib 吗?

答:不,它的设计目标是比传统的 Minecraft 动画库更快、更灵活。

问:这与 X 模组兼容吗?

答:不清楚,请自行测试并告知我。已知的不兼容列表将在下方公布。一旦我有时间,我会尽力修复。

问:任意形状?圆形也可以吗?

答:圆形、圆环、星形……你在 Blockbench、Blender、Maya 或任何其他建模程序中能制作的任何形状都可以。

问:用 Maya 建模?给 Minecraft?

答:是的。只需将模型导出为 .glb 文件,然后导入到游戏中即可。

问:动画呢?

答:想加多少加多少。PulseLib 支持分层和叠加动画。

问:能展示一个例子吗?

问:你能添加 X 功能吗?

答:可以,我可以添加。但要添加功能,我必须知道你想要什么。所以,请来 discord 告诉我。

问:整合包呢?

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