随机战利品生物掉落 (RLMD)

随机战利品生物掉落 (RLMD)

一个服务端模组,为生物添加随机掉落物。通过自动标签扫描支持任何模组包。无需安装客户端。

游戏机制

🎒 RLMD — 为任意模组包设计的随机怪物战利品!

Random Loot Mob Drops (RLMD) 是一个轻量级的 Minecraft 服务端模组,它将怪物战斗转变为令人兴奋的资源收集体验。击杀任何生物实体时,都有几率额外获得一个包含你模组包中随机物品的战利品袋。

*️ 仅服务端:此模组仅在服务器上运行。玩家无需在客户端安装或更新任何内容。完美适用于公共服务器和模组包! 🏷️ 智能标签系统:无需手动列出数千种物品。RLMD 会自动扫描所有已注册的物品,并包含那些匹配指定标签前缀(例如 c:、neoforge:、create:)的物品。这确保了与技术、魔法、RPG 和冒险模组的无缝兼容性。 ⚙️ 完全可配置:通过简单的 TOML 配置文件,您可以完全控制掉落物。调整掉落几率、定义用于白名单的标签前缀、并设置精确的黑名单以排除创造模式物品、技术性垃圾或建筑方块。 🚀 优化且稳定:战利品池在服务器启动时只缓存一次。游戏中零延迟,不会出现意外重算。配置文件会被直接读取,而不会被覆写或产生不必要的备份。

🛠️ 此模组适合谁? 适用于运行大型模组包(如 Create、AE2、Apotheosis、TACZ 等)的服务器所有者,他们希望在探索中增加随机性和奖励,而无需用额外的客户端文件给玩家增加负担。

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