剪蘑菇

剪蘑菇

对着蘑菇方块点击右键使用剪刀,可将表层剪开露出隐藏的气孔纹理,点击蘑菇即可重新长出菌盖。不增加新方块,纯粹的原版方块状态切换。Fabric模组 + Paper插件。

给你的巨型蘑菇理个发

游戏中的每一个蘑菇块都知道如何保持光秃。毛孔纹理一直隐藏在它的方块状态中,只是你从未找到获取它的方法。剪切蘑菇将剪刀递到你手中:手持剪刀右键点击红蘑菇块、棕蘑菇块或蘑菇梗的任何一面,那一面就会剪出毛孔纹理,同时掉落一个蘑菇。改变主意了?将对应的蘑菇按在光秃的面上,菌盖就会重新长回来。

这就是整个模组,也是它的核心。没有新增方块、物品、资源包或配置文件。它只是翻转了原版自带的方块状态,为你带来两件美妙的事:

  • 安装到服务器后,每个玩家立即获得此功能,即便是完全原版的客户端也能生效。
  • 用该模组建造的建筑全是原版方块。卸载模组后,你雕刻的蘑菇大厦会原样保留。

建造者能从他们早已种植的蘑菇中获得一套全新的建筑材料:无孔隙的蘑菇梗作为柱子、菌盖与毛孔混合的墙面、每个可见面都呈现正确纹理的蘑菇家具。

你一定会喜欢的细则:

  • 完全公平的经济系统。一次剪切获得一个蘑菇,重新生长消耗一个蘑菇。既不会复制,也不会损失。
  • 蘑菇梗可用任意颜色的蘑菇重新生长(剪切时不会掉落任何物品,因为没有蘑菇梗物品可以提供给你)。
  • 每次剪切消耗剪刀1点耐久度,经验修补附魔有效,创造模式不消耗耐久。
  • 潜行并右键点击可绕过模组功能,实现纯粹的原版行为,比如在蘑菇上方种植。

三个下载版本,选择你的平台:适用于 1.21.x 的 Fabric 版、适用于 26.1.x 的 Fabric 版,以及一个同时支持 1.21.x 和 26.1.x 服务器的 Paper/Spigot 插件 JAR 文件。

最初概念由 Reddit 用户 derexxd(u/DereChen)在 r/minecraftsuggestions 版块提出 - https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/1tub1bj/。由 BeansNToast 制作。