Jerotes村庄-二轮世界

Jerotes村庄-二轮世界

添加了许多村民职业和一个新的维度

本模组为主世界增加了新内容,并加入了全新的维度。

Discord 服务器: https://discord.gg/EUM2RqAxmz

 

由于本人英文水平有限,担心翻译不够准确,您可以参考此链接查看中文更新日志: https://www.mcmod.cn/class/version/14086.html

问与答

问:为什么其他模组的结构会生成在“第二轮世界”中?这是疏忽还是对主世界的覆盖? 答:这是有意为之。它并没有覆盖主世界,而是给“第二轮世界”的生物群系分配了对应的生物群系标签。因此,那些基于生物群系(而非维度)检查而生成的结构被允许在此处生成。

问:该死的“第二轮傀儡”和“变种Zsein”为什么这么强,设计得又这么差? 答:你有没有想过,我甚至还没做完它们?它们只是预览版。为什么每个人都认为这是最终版本?

问:为什么有些生物会掉落原版的战利品?这是疏忽吗? 答:这是故意的。某些生物的战利品表继承了原版生物的战利品表。

问:为什么模组叫“Jerotes Village”? 答:除了上述原因外,这个模组中与村民相关的内容是最早开发的功能,因此得名。

问:为什么生物这么强?它们只是“堆数值”的敌人吗? 答:“第二轮世界”被设计为原版后期之后的进阶内容——一个“新一轮的高难度挑战维度”。预期的进度是:“原版前期 → 原版中期 → 原版后期(JV前期) → JV中期 → JV后期”。因此,不建议在原版前中期将其当作传统的额外维度模组进入。

问:模组什么时候能彻底完成?什么时候会考虑其他版本(例如其他Minecraft版本)? 答:彻底完成意味着完成所有前期、中期和后期的内容。移植到其他版本将在中期内容完成后考虑。

问:Jerotes Village 是单人项目吗? 答:除了一些彩蛋生物的纹理和少量的物品设计灵感外,整个模组均为单人开发。目标是证明我有独立完成一个大型模组的能力。


 **主世界**

村民金属系列物品。使用村民金属及其配件,包括由铜和铁制成的盔甲和工具。

 

村庄方块系列物品

村庄方块由原木、铁锭和工作台合成,并且可以与其他不同物品组合,创造出超过20种新的村庄方块。例如,猎人-弓、商人-绿宝石、医生-牛奶、征兵-铁剑等。

村庄方块

铜雕雇佣兵系列物品与生物

可以通过交易或使用征兵组合来获得铜雕村民系列物品,例如会主动攻击怪物的“雕刻村民”生物。

铜雕村民

其他物品。包括几种长矛武器、手推车、长矛发射器等。图片


 **第二轮世界**

使用物品“第二轮世界钥匙”,右键点击村民金属块可将其转化为第二轮世界方块。将第二轮世界方块摆放成类似下界传送门的形状(不一定是2x3,2x2也行),然后再次使用钥匙激活传送门。

传送门激活方法1 传送门激活方法2

第二轮世界包含12种生物群系,每种群系都有不同的新生物和物品(其中一种尚未完成):

 

**严寒 & 腐蚀之地**

严寒风光

腐蚀之地的生物

**紫色沙漠 & 紫沙女巫**

紫色沙漠风光

紫沙女巫

**无尽之海 & 宝石恶龙**

无尽之海风光

宝石恶龙

**明亮草原 & 光明地兽**

明亮草原风光

光明地兽

**干旱火域 & 蛇形战斗执行者**

干旱火域风光

蛇形战斗执行者

 

**和谐仙境**

和谐仙境风光

**沙滩**

沙滩风光

**损坏遗迹**

损坏遗迹风光

**未知深渊**

未知深渊风光

**虚拟洞穴**

虚拟洞穴风光

**荒野林地**

荒野林地风光


 

英语非母语且英语水平不佳

 

依赖机翻

 

未来将为每个生物群系添加一个新Boss。目前已完成三个新Boss。

 

本模组中Boss的难度与游戏难度密切相关;

 

大多数新职业村民没有额外的交易物品,这意味着刷新村民不会带来额外的交易选项。某些职业,如“信使”,属于氛围型职业,这些村民的交易物品较少;

 

村庄交易的平衡性可能需要调整,欢迎反馈;

 

尽管技术能力有限,模组(以及音效等修改)将在未来逐步完善;

 

如果您遇到本模组的错误,请及时报告;