
功耗等级
你玩过某个模组包的时候,是否因为跑得太快而无法正常抵达目的地?或者和朋友一起玩时,一不小心一拳就把他们打死了?
查看大图力量倍率调节器
你是否曾玩过整合包,却因移动速度太快而无法抵达目的地?或者与朋友联机时,不小心一拳就把他秒杀了?
- 添加5档力量倍率调节
- 第5档:玩家属性正常
- 第4档:玩家属性的4/5
- 第3档:玩家属性的3/5
- 第2档:玩家属性的2/5
- 第1档:玩家属性的1/5
- 2个快捷键(
-键降低倍率,+键提升倍率)
注意事项
- 请注意:在当前设定下,若某项属性值已为正常值,则该属性不会受本模组影响
- 例如: 若你的移动速度为0.1(即正常速度),则该速度属性不受力量倍率影响
- (如需直观体现效果,建议搭配如Nameless Trrinkets之类的模组使用)
配置
考虑到兼容性,我添加了配置界面,你可以在此选择或剔除希望被/不被改变的属性(模组添加的自定义属性同样适用!)
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