Cobblemon 随机对战

Cobblemon 随机对战

这个为Cobblemon添加了类似Pokemon Showdown的随机对战功能。

游戏机制

Cobblemon 随机对战

将宝可梦Showdown的随机对战刺激体验直接带入你的Cobblemon服务器!

Cobblemon 随机对战是一款服务器端小游戏模组,让玩家能够立刻投入公平、不可预测且充满竞技性的宝可梦对战。

特性

  • 真正的随机队伍:战斗开始后,双方参与者将暂时获得一支由6只随机宝可梦组成的完整队伍。这些宝可梦使用 Showdown 数据生成。
  • 安全的队伍恢复:你原本的宝可梦绝对安全!战斗结束后,你的原始队伍将立即恢复。该模组拥有强大的安全保护机制,即使你逃跑、获胜、失败,或在对战中突然掉线,你的队伍也会被恢复。
  • PvP 匹配:使用简洁的内置图形界面(/randombattle menu)加入服务器范围的匹配队列,并与其他正在寻找对战的随机玩家配对。
  • 直接挑战玩家:想和特定朋友对战?用 /randombattle challenge <玩家名> 向他们发起挑战!对方将收到一条精美的互动聊天消息,包含可点击的 [ 接受 ] 和 [ 拒绝 ] 按钮。
  • 距离检测:防止跨地图远程狙击,要求玩家在发送和接受直接挑战时,彼此距离必须在20格以内。

指令

  • /randombattle menu - 打开主小游戏界面,加入匹配队列或选择要挑战的玩家。
  • /randombattle challenge <玩家名> - 向指定玩家发送对战请求。
  • /randombattle accept <玩家名> - 接受收到的对战请求。
  • /randombattle decline <玩家名> - 拒绝收到的对战请求。

安装方法

这是一个服务端模组。客户端无需安装即可游玩!只需将 .jar 文件放入服务器的 mods 文件夹即可。请确保你也安装了基础的 Cobblemon 模组。

注意: 此模组目前处于 Alpha 阶段。未来的更新将引入配置文件,允许服务器主将自定义物品(例如来自附加包的超级石或Z纯晶)映射到随机 Showdown 队伍中!