拯救你的灵魂

拯救你的灵魂

Save Your Soul 是一个简单的模组,增加了保存进度的功能,类似于Undertale中的机制。

游戏机制

"Save Your Soul" 是一个简单的模组,可以让你保存进度,就像《Undertale》中那样。

!警告!

这是我第一个模组项目,因此可能会出现bug。如果你遇到任何问题,请务必报告——我将不胜感激。

另外,请注意,这个模组本质上有些“作弊”性质,因为它允许你随时保存和加载。在安装之前请考虑好。

工作原理

在游戏中,你可以随时按 默认键:G 打开保存菜单。

点击 "保存" 按钮将你的重生点设置为当前位置。

点击 "加载" 按钮会将你传送回该保存点。

等级系统

该模组还包含一个等级机制。通过击杀生物,你可以获得经验值,从而提升等级。你的当前等级会显示在保存菜单中。

你可以随时按 H 键(默认)打开你的状态菜单。

每次升级时,你将获得 +1 生命值、+0.5 移动速度、+0.5 闪避几率。

最高等级为 20。

配置

你可以在配置文件 sys_config 中根据自己的喜好完全自定义该系统。在那里,你可以调整最高等级、每级奖励、所需和获得的经验值数量,甚至完全禁用该系统。

命令

/give_points [玩家] [数值] — 给指定玩家一定数量的经验值。

/set_lvl [玩家] [数值] — 将指定玩家设置为给定等级。

/get_stats [玩家] — 显示所选玩家的状态,包括等级、当前经验值、下一级所需经验值以及当前加成。