增强版突袭巢穴 - 宝可梦突袭巢穴附加组件

增强版突袭巢穴 - 宝可梦突袭巢穴附加组件

可配置的Cobblemon突袭事件,包含阿尔法、Mega、极巨化、超极巨化和太晶首领 + 世界首领。Cobblemon突袭巢穴的附加内容

强化极巨巢穴

强化极巨巢穴 是一款 Fabric 附加模组,与宝可梦服务器上的 Cobblemon 极巨巢穴 相衔接。它通过高度可配置的特殊突袭、召唤物品、突袭场地、捕获规则、8阶威望遭遇和世界 Boss 事件,扩展了突袭体验。

创建由服务器驱动的突袭内容,包含 普通、阿尔法、超级进化、极巨化、超极巨化、太晶化、8阶 和 世界 Boss 遭遇。

本模组专为希望获得更激动人心、可定制、适合活动且由管理员控制的突袭内容的多人生存宝可梦服务器而设计。


特性

特殊突袭类型

  • 普通突袭
  • 阿尔法突袭
  • 超级进化突袭
  • 极巨化突袭
  • 超极巨化突袭
  • 太晶化突袭
  • 8阶威望突袭
  • 世界 Boss 事件

突袭战斗可根据类型、阶级、捕获率、等级、个体值奖励、人数限制、生成规则和消失规则进行配置。

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突袭规则

每位玩家只能携带队伍中的第一只宝可梦。

特定突袭规则:

  • 超级进化突袭需要一只能够进行超级进化的宝可梦。
  • 极巨化和超极巨化突袭需要一只兼容极巨化的宝可梦。
  • 太晶化突袭需要一只具有太晶属性的宝可梦。
  • 阿尔法突袭不需要额外的附加机制。
  • 太晶化突袭在生成时会随机选择一种太晶属性,在可用时包括星晶属性。
  • 禁用对战物品。
  • 禁用 Cobblemon 极巨巢穴的鼓励物品。
  • Cobblemon 极巨巢穴黑名单中的招式和特性也会对玩家生效。
  • 大师球的捕获始终有保证。
  • 捕获几率可根据突袭类型和阶级进行配置。
  • 捕获被击败的突袭 Boss 时会考虑精灵球修正值。
  • 突袭 Boss 可根据突袭类型和阶级使用自定义等级。
  • 捕获的突袭宝可梦可以获得可配置的完美个体值范围。
  • 捕获的8阶宝可梦可以获得特殊的守护印记/奖章。
  • 默认情况下,突袭不会自然生成。

突袭可以通过以下方式出现:

  • 管理员指令
  • 可配置的召唤物品
  • 自定义突袭设计器物品
  • 可选择在随机玩家附近自动生成
  • 可选择的世界 Boss 生成方块

突袭类型的可用性可以进行全局控制,或仅针对自动生成进行控制。

单个突袭类型、阶级和维度可以通过配置和指令启用或禁用。


8阶威望突袭

8阶突袭是由强化极巨巢穴内部处理的特殊威望遭遇。

  • 显示为 8★ 突袭。
  • 可配置捕获几率。
  • 可配置个体值奖励范围。
  • 可配置特殊印记/奖章。
  • 可以包含稀有、传说、幻之或特殊宝可梦。
  • 捕获的宝可梦保留其8阶奖励印记/奖章。

突袭场地

强化极巨巢穴包含内置的突袭场地和场地选择功能。

  • 可以根据突袭类型选择场地。
  • 也可以根据宝可梦属性选择场地。
  • 太晶化突袭使用太晶属性来选择场地。
  • 星晶太晶化突袭默认使用冰之场地。
  • 极巨化和超极巨化突袭使用更大的场地。
  • 阿尔法、超级进化、太晶化和普通突袭可以具有不同的环境。

无需外部数据包即可使用内置场地。


召唤物品

强化极巨巢穴增加了可配置的突袭召唤物品。

可用的召唤物品类型包括:

  • 随机突袭符咒
  • 普通突袭符咒
  • 阿尔法突袭符咒
  • 超级进化突袭符咒
  • 极巨化突袭符咒
  • 超极巨化突袭符咒
  • 太晶化突袭符咒
  • 突袭设计器物品
  • 世界 Boss 生成方块

召唤物品可以进行如下配置:

  • 使用后消耗
  • 使用后公告
  • 消失行为
  • 消失计时器
  • 突袭类型
  • 特定突袭目标
  • 自定义物品行为

突袭设计器物品

突袭设计器物品允许玩家在使用前配置个人突袭召唤。

它支持:

  • 选择突袭类型
  • 选择最大人数
  • 可选使用后消耗
  • 可选冷却时间
  • 绑定所有者
  • 每名玩家限制一物品
  • 断开连接后冷却持续
  • 可选的消失行为

世界 Boss 系统

强化极巨巢穴 2.0 新增了一个完整的 World Boss 系统。

世界 Boss 与经典极巨巢穴遭遇分开。

世界 Boss 特性:

  • 仅从世界 Boss 点位方块生成。
  • 可以在已注册的世界 Boss 点位上自动生成。
  • 世界 Boss 点位会保存位置、维度和可选的自定义区域名称。
  • 世界 Boss 点位的区块使用原版强制加载行为保持加载。
  • 世界 Boss 不使用极巨巢穴维度。
  • 世界 Boss 只能在允许的维度中生成。
  • 世界 Boss 是静态的,并保持在其生成点位附近。
  • 世界 Boss 具有可配置的生命值倍数,默认为 200倍。
  • 世界 Boss 无法被捕获。
  • 逃跑或失败不会结束世界 Boss。
  • 世界 Boss 仅在被打败、因计时器消失或被管理员指令移除时才会结束。
  • 玩家可以传送到活跃的世界 Boss 处。
  • 活跃的世界 Boss 附近会显示一个本地计分板,展示主要伤害贡献者。
  • 奖励根据伤害排名分配。
  • 如果玩家在领取奖励前断开连接,仍会获得奖励。

世界 Boss 伤害排名:

  • F
  • E
  • D
  • C
  • B
  • A
  • S
  • SS
  • SSS
  • X

每个排名可以使用自己的战利品表。

默认世界 Boss 池:

  • 阿尔宙斯
  • 奈克洛兹玛
  • 暗黑酋雷姆
  • 焰白酋雷姆
  • 骑拉帝纳(别种形态)
  • 骑拉帝纳(起源形态)
  • 奈克洛兹玛(黄昏之鬃)
  • 奈克洛兹玛(拂晓之翼)
  • 究极奈克洛兹玛
  • 无极汰那
  • 灵幽蕾冠王
  • 雪暴蕾冠王
  • 剑之王苍响
  • 盾之王藏玛然特
  • 星晶形态太乐巴戈斯

面向管理员

主要指令

  • /erd reload 重新加载强化极巨巢穴配置文件。

  • /erd status 显示全局配置状态。

  • /erd debug 打开一个包含突袭、配置、兼容性、捕获、物品和世界 Boss 信息的调试 GUI。

  • /erd inspect 显示玩家当前瞄准的突袭水晶的详细信息。

  • /erd validate 检查已注册的突袭、可用的突袭类型、依赖状态和活跃类别。

  • /erd spawnrandom <类型> <阶级> [玩家] 在玩家附近生成一个特定类型和阶级的随机突袭。

Cobblemon 极巨巢穴的指令也可以通过 /erd 使用。


突袭配置指令

  • /erd raid EnableRaidTypes <突袭类型> 全局启用一个或多个突袭类型。

  • /erd raid DisableRaidTypes <突袭类型> 全局禁用一个或多个突袭类型。

  • /erd raid EnableRaidTypesAutomatic <突袭类型> 专门为自动生成启用一个或多个突袭类型。

  • /erd raid DisableRaidTypesAutomatic <突袭类型> 专门为自动生成禁用一个或多个突袭类型。

  • /erd raid AutoSpawnOnPlayer <true|false> 启用或禁用在随机玩家附近自动生成突袭。

  • /erd raid SetAutoSpawnInterval <分钟> 设置自动突袭的生成频率。

  • /erd raid SetAutoDespawnInterval <分钟> 设置自动突袭的活跃持续时间。

  • /erd raid SetAutoSpawnTentative <尝试次数> 设置自动生成的突袭在失败后允许的尝试次数。 0 表示在消失前无限制尝试。

  • /erd raid SetAutoSpawnTierWeight <阶级> <权重> 更改突袭阶级的自动生成权重。

  • /erd raid SetAutoSpawnTypeWeight <类型> <权重> 更改突袭类型的自动生成权重。

  • /erd raid EnableAutoSpawnDimension <维度> 允许自动生成的突袭在一个维度中生成。

  • /erd raid DisableAutoSpawnDimension <维度> 阻止自动生成的突袭在一个维度中生成。

  • /erd raid SetRaidLevel <突袭类型> <阶级> <等级> 设置特定突袭类型和阶级的 Boss 等级。

  • /erd raid SetMaxPlayers <突袭类型> <数量> 设置一种突袭类型允许的最大玩家人数。

  • /erd raid SetCaptureChance <突袭类型> <阶级> <几率> 设置特定突袭类型和阶级的捕获几率。

  • /erd raid SetCaptureChancePercent <突袭类型> <阶级> <百分比> 使用百分比值设置捕获几率。

  • /erd raid ClearCaptureChance <突袭类型> <阶级> 移除自定义的捕获几率覆盖。

  • /erd raid ListCaptureChances 列出已配置的捕获几率。

  • /erd raid SetCatchPerfectIvs <突袭类型> <阶级> <启用> <最小> <最大> 设置捕获的突袭宝可梦的完美个体值奖励规则。

  • /erd raid SetHardRaidPerfectIvsMin <0-6> 设置高难度突袭的最小完美个体值数量。

  • /erd raid SetHardRaidPerfectIvsMax <0-6> 设置高难度突袭的最大完美个体值数量。

  • /erd raid SetMaxCatches <突袭类型> <阶级> <数量> 设置特定突袭类型和阶级的捕获次数限制。 -1 表示无限制。

  • /erd raid ClearMaxCatches <突袭类型> <阶级> 重置特定突袭类型和阶级的最大捕获次数。

  • /erd raid EnableRaidTier <突袭类型> <阶级> 为特定突袭类型启用一个阶级。

  • /erd raid DisableRaidTier <突袭类型> <阶级> 为特定突袭类型禁用一个阶级。

  • /erd raid EnableAutomaticRaidTier <突袭类型> <阶级> 仅为自动生成启用一个突袭阶级。

  • /erd raid DisableAutomaticRaidTier <突袭类型> <阶级> 仅为自动生成禁用一个突袭阶级。


突袭物品指令

  • /erd raid ListItems 列出已配置的突袭召唤物品。

  • /erd raid GiveItem <玩家名> <物品类型> <数量> 给予玩家已配置的突袭召唤物品。

  • /erd raid SetRaidItemDespawn <物品键> <true|false> [分钟] 配置由物品召唤的突袭是否自动消失。


世界 Boss 指令

  • /erd wboss status 显示当前世界 Boss 状态。

  • /erd wboss tp [Boss] 将玩家传送到一个活跃的世界 Boss 处。

  • /erd wboss SetEnabled <true|false> 启用或禁用世界 Boss 系统。

  • /erd wboss AutoSpawn <true|false> 启用或禁用世界 Boss 的自动生成。

  • /erd wboss SpawnIntervals <最小分钟> <最大分钟> 设置随机的自动世界 Boss 生成间隔范围。

  • /erd wboss SetDespawnMinutes <分钟> 设置世界 Boss 在消失前的活跃时长。

  • /erd wboss SetHealthMultiplier <倍数> 设置世界 Boss 的生命值倍数。

  • /erd wboss SetMaxActive <数量> 设置最大活跃世界 Boss 的数量。

  • /erd wboss SetDimension <维度> <true|false> 启用或禁用世界 Boss 在某个维度中生成。

  • /erd wboss SetBossWeight <Boss> <权重> 设置特定世界 Boss 的生成权重。

  • /erd wboss SetRankThreshold <排名> <百分比> 设置获得奖励排名所需的最小伤害百分比。

  • /erd wboss SetRankLootTable <排名> <战利品表> 设置用于世界 Boss 奖励排名的战利品表。

  • /erd wboss giveRewards <排名> 给予一个用于测试的特定排名世界 Boss 奖励战利品袋。

  • /erd wboss GiveWbossSpawnBlock [数量] 给予指令使用者世界 Boss 点位方块。

  • /erd wboss ListBosses 列出可用的世界 Boss。

  • /erd wboss ListDamageRanks 列出世界 Boss 的伤害排名和阈值。


依赖关系

必需

  • Cobblemon >= 1.7.0
  • Cobblemon 极巨巢穴 >= 0.8.0
  • Fabric API

可选

这些模组会解锁其相关的突袭类型。如果缺少某个可选依赖或与其不兼容,强化极巨巢穴将继续运行,并仅禁用相关的突袭内容。

  • 超级进化对决 >= 1.7.1
  • Zamega >= 1.6.1
  • Cobblemon 阿尔法 >= 1.4.1

法语宝可梦服务器

强化极巨巢穴最初是为一个法国 Minecraft 宝可梦服务器创建的。

加入社区,与法语玩家一起玩 Cobblemon:

https://discord.gg/PtFjDMnG


强化极巨巢穴是一个非官方附加模组。它与 Cobblemon、宝可梦、任天堂、Game Freak、Mojang 或微软没有任何关联、认可或赞助关系。