
Moog's Mineshafts Reimagined
大型而复杂的矿井,主题涵盖各种生物群落和维度,里面堆满了战利品和怪物。
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关于
Moog 的矿井重制版在原版废弃矿井的基础上增加了一种更大、更优质的新类型,且不会取代原版矿井。这些手工搭建的矿井体积更大,完全由原版方块和实体构成。每座矿井都是一个复杂且随机生成的拼图结构,由相互连接的隧道和房间组成,其中遍布战利品、刷怪笼以及有趣的房间。该模组兼容任何整合包,不会改变游戏其他部分的外观或玩法。
根据矿井上方的生物群系不同,会生成不同类型的矿井。
前置需求
此模组需要在服务器上安装 Moog 的结构库。
反馈
如果您有改进矿井的想法,请在 Discord 上留言或发帖。欢迎所有反馈。

结构
- 矿井(针叶林及类似主世界生物群系),50 个部件。基础重制矿井:分支隧道、支撑框架和战利品房间。
- 沙漠矿井,55 个部件。生成于沙漠地下。砂岩隧道,带有地上路径、采石场、考古挖掘点(含可疑的沙子)、马厩、以及一个宝库和试炼刷怪笼房间。
- 丛林矿井,43 个部件。生成于丛林地下。杂草丛生的隧道,带有酿造室、可打开隐藏门的熔炉,以及通往地下网络的楼梯。
- 恶地矿井,34 个部件。生成于恶地地下。一个宽广的恶地主题隧道、拐角和楼梯网络,覆盖范围比其他矿井更广。
- 雪地矿井,34 个部件。生成于雪地生物群系地下。一个分散的冰冻隧道、拐角和楼梯网络,连接各层。
- 下界矿井,41 个部件。生成于下界。为适应下界而改造的隧道,带有餐厅、TNT 陷阱拐角、起始室,以及一个罕见的监守者走廊(每个矿井最多出现一次)。
每个矿井都是一个拼图结构,因此每次生成时的布局和出现的房间都会变化。战利品种类从普通的补给桶到更稀有的宝藏箱和宝库不等,每种都有多种主题变体,因此不同房间的箱子各不相同。
预览
在下载前,可前往预览网站以 3D 方式探索这些结构。

如果您有使用此模组的整合包或视频希望在此展示,请在 Discord 上联系我。
视频:
整合包:

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