
可染色
一个香草风格的模组,让玩家能够混合染料以创造数百万种独特颜色、为方块上色,并制作墙纸。
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这款模组引入了一种“原版风格”的染料混合方式,可以创造出数百万种独特的染料颜色,并能在游戏中为几乎任何方块上色!

特性
染料缸
_染料缸_用于混合染料和给物品染色。使用染料缸需要满足三个条件:
- 有水输入
- 放置铲子
- 提供 2 个或更多输入物品
用一桶水填充该方块即可补充水,类似于炼药锅。铲子可以放入对应的铲子槽位。铲子在混合时会损耗耐久度,品质越好的铲子混合速度越快,效率附魔还能进一步提速。

染料混合
一次可以在染料缸中混合 2 种或更多种染料,创造出独特的 混合染料。一种混合染料最多只能混合 10 种颜色或添加剂;超过这个数量将不再接受添加。

添加剂是不会直接影响染料色调,但会改变其亮度或饱和度的物品:
- 荧石用于使染料更饱和、更鲜艳
- 发光墨囊用于提高染料亮度,但不会完全冲淡颜色
- 墨囊用于使染料变暗
- 火药用于使染料变得暗淡、不鲜艳

物品染色
方块和物品也可以放入染料缸中,并且可以同时与多种染料混合。一次只能染色一种可染色物品;尝试同时染色多种会失败。目前可染色的物品包括:
- 羊毛
- 地毯
- 混凝土
- 混凝土粉末
- 陶瓦
- 玻璃 / 染色玻璃
- 玻璃板 / 染色玻璃板
- 旗帜(放入缸中仅影响底色)
- 床
- 潜影盒

颜料混合
将任意类型的染料、一个粘土球和一个桶放入染料缸的输入槽,输出结果将是一个 颜料桶,其颜色取决于输入染料的色素。每个颜料桶有 64 次使用次数,用完后会变成普通桶;颜料桶无法重新填充或与其他颜料混合。

方块涂色
只要拥有颜料桶和 画笔,游戏中的几乎所有方块都可以被涂色。涂色时,将选定的颜料放在副手,画笔放在主手;右键点击即可给该方块涂色。你可以使用 刮刀 从任何已涂色物品上移除颜料。

浓色颜料
浓色颜料桶 是第二种颜料类型,通过将一个颜料桶和 1 个红石粉在染料缸中混合获得。浓色颜料会完全覆盖方块本身的颜色,而不是与方块颜色混合。

目前,涂色功能仅支持 Indigo(Fabric)和 Sodium 渲染器。
壁纸制作
壁纸 是可放置的物品,其工作方式与旗帜非常相似。基础壁纸可以通过将纸和任意染料(一种或多种)放入染料缸中制作,每张纸一次可制作 4 张壁纸。

壁纸可以放入 压纸机 中,以在其正面添加最多 16 个图案;染料用于为图案着色。任何图案都可以按 90 度间隔旋转、水平或垂直翻转,以及按像素向任意方向移动;被移动的图案也可以缠绕到另一侧。某些类型的方块可以放入方块槽位以添加叠加层。

壁纸使用
壁纸可以放置在任何实心 16x16 的表面上,无论是墙壁、地板还是天花板。壁纸实际上不是方块,因此不会占用方块空间,允许在其上放置火把、栅栏、门、按钮、拉杆等。壁纸也完全防水和岩浆。

旗帜制作
虽然这算不上新特性,但本模组允许在织布机中将混合染料用作图案颜色来源,从而将原本 809 万亿种可能的旗帜数量增加到超过一 quinvigintillion(1 后面跟 78 个零)种旗帜(注:这主要是猜测,我不确定我的系统中具体能实现 16,777,216 种 RGB 颜色中的多少,只是粗略估算)。

羊染色
同样不是新特性,但混合染料可以用于给羊染色,从而获得无限的羊毛来源。繁殖两只经过混合染料染色的羊,生下的幼崽将准确混合父母双方的羊毛颜色,不会产生偏差。
给模组开发者
我制作了一个模组模板,方便为本模组添加更多壁纸图案,下载地址:https://drive.google.com/file/d/1Jl2YZBgZqonhi4Zlz1O8kZJPcQsvB5ZU/view?usp=sharing
结束语
希望您觉得这个模组对建筑有用。如果遇到任何 bug 或有反馈意见,请通过 Discord 或其他社交平台联系我 @urixmusic!谢谢。
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