跑酷计算器

跑酷计算器

TAS 工具用于 Minecraft 跑酷。

游戏机制

跑酷计算器

一个用于 Minecraft 的 TAS 输入规划模组。在执行前规划、模拟和可视化跑酷移动。

跑酷计算器逐刻运行 Minecraft 的真实移动物理,因此你在世界中看到的路径完全就是玩家在游戏中的移动方式。它并非近似值,也没有漂移。

视频展示:https://www.youtube.com/watch?v=XecddwRXxXU

功能

  • 逐刻输入规划:为每一刻设置 WASD、跳跃、潜行、疾跑、偏航角、俯仰角和鼠标按钮,并选择显示的列。
  • 实时路径预览:预测路径以方块形式在世界中渲染,并在你编辑时即时更新。
  • 世界内编辑:拖动起始框重新定位,拖动单个方块微调朝向,选择单个或连续范围。Shift+拖动方块可整体移动路径,同时锁定偏移量。
  • 角度求解器:输入你的操作和约束,它会计算满足条件的偏航角。在世界中可视化约束,通过快捷键添加方块落地约束,并调整求解器强度。它在单跳上可与 Wolfram 匹敌,并能在 10 秒内处理长达约 850 刻和 200 个约束的复杂求解。
  • 速度查找器:针对跳跃扫描发射速度,并在 2D/3D 地图中探索结果,以查看哪些初始速度能到达目标。
  • 可配置起始状态:直接编辑起始位置、速度和属性。
  • 回放:在游戏中从起点、选中的某一刻或指定范围播放已规划的输入,可在运行中暂停和继续,回放时保持路径和输入表可见(仅在单人游戏中有效)。
  • 逐刻移动信息:显示任意一刻的运动、速度和 XZ 组合距离,位于可调整大小和配置的“时刻信息”窗口中。
  • 可自定义渲染:完全控制颜色和可视化效果,每个设置都带有工具提示。
  • 行操作:添加、删除、锁定偏航角、复制、重新排序和多选行。
  • 保存、加载和分享:规划以 JSON 格式存储,并可分类到文件夹中,方便与他人在 TAS 文件上导入和导出。

支持的加载器

  • Fabric 1.21.10(需要 Fabric API)
  • Forge 1.8.9
  • Forge 1.12.2

开始使用

  1. 按 G 键打开计算器。该切换键可在 Minecraft 的“控制”菜单中“跑酷计算器”分类下重新绑定。
  2. 使用“文件 > 新建”创建一个 TAS,然后右键点击添加时刻,并将起始点设为你的位置。
  3. 切换每刻的输入,调整偏航角,并实时观察路径更新。
  4. 按 Ctrl+S 保存。通过“帮助 > 打开保存文件夹”分享,并使用“文件 > 导入”导入朋友的文件。

安装

Fabric 1.21.10

  1. 为 1.21.10 版本安装 Fabric 加载器(https://fabricmc.net/use/installer/)。
  2. 将 Fabric API(https://modrinth.com/mod/fabric-api)放入 mods 文件夹。
  3. 将跑酷计算器的 jar 文件放入同一 mods 文件夹。

Forge 1.8.9 / 1.12.2

  1. 为你的版本安装 Minecraft Forge。无需额外 API。
  2. 将对应的 jar 文件放入 mods 文件夹。

链接

鸣谢

感谢 Baconerd、Curryocity、HammSamichz、Kebabs(拉脱维亚)、Prograde、Zpiboo、Drakou、Quartz、Yndranth、Telve 和 Scribble 提供的反馈和支持,以及 Erasmien 提供的艺术作品。