快乐恶魂:自动化

快乐恶魂:自动化

用于快乐幽灵的自动化车站路线,就像飞行的列车一样。

冒险

快乐恶魂:自动化

快乐恶魂:自动化让快乐恶魂在站点之间自动飞行。

建造恶魂站点,将路线保存到FSD任务中,然后将任务安装到快乐恶魂或耦合的快乐恶魂列车上。

你能做什么

  • 创建命名恶魂站点作为路线停靠站。
  • 设置每个站点的停靠高度、停靠方向和到达音效。
  • 将站点路线保存到FSD任务中。
  • 让快乐恶魂自动飞行路线。
  • 让路线循环回到第一个站点。
  • 在站点等待乘客、时间、红石信号开启或红石信号关闭。
  • 将最多6个快乐恶魂耦合成一列列车。
  • 在整个耦合列车上运行一个FSD任务。
  • 使用比较器检测快乐恶魂是否已停靠在站点附近。

合成

配方可在JEI中查看。

主要查看的内容:

  • 恶魂站点:FSD路线的命名停靠点。
    恶魂站点物品
  • FSD任务:存储路线。
    FSD任务物品
  • FSD任务移除器:从快乐恶魂或列车上移除已安装的任务。
    FSD任务移除器物品
  • 恶魂耦合牵引绳:将快乐恶魂连接在一起。
    恶魂耦合牵引绳物品

恶魂站点

右键点击恶魂站点打开其设置界面。
恶魂站点GUI 你可以设置:

  • 站点名称:FSD路线使用的名称。
  • 停靠高度:快乐恶魂在站点上方停靠的高度。
  • 线路方向:领头的快乐恶魂停靠时面对的方向。
  • 到达音效和到达音符。

站点名称在同一维度中应唯一。如果站点被重命名或移除,使用旧名称保存的路线将无法找到该站点。

放置恶魂站点时,其默认线路方向为你面对的方向。在站点设置中更改线路方向也会视觉上旋转站点方块。

对于耦合列车,第一个快乐恶魂面对站点的线路方向,其余列车紧随其后排列。

FSD任务

手持FSD任务并左键点击打开路线编辑器。
FSD任务GUI

在编辑器中你可以:

  • 向路线添加命名的恶魂站点。
  • 重新排序停靠点。
  • 删除停靠点。
  • 启用或禁用循环。
  • 为每个停靠点选择出发条件。

出发条件:

  • 等待秒数:等待配置的秒数。
  • 等待乘客:等待足够数量的玩家骑乘。
  • 等待红石信号开启:等待站点被供电。
  • 等待红石信号关闭:等待站点未被供电。

在保存至少包含一个站点的路线后,潜行右键点击快乐恶魂以安装FSD任务。

耦合快乐恶魂列车

使用恶魂耦合牵引绳连接两个快乐恶魂。

  1. 用恶魂耦合牵引绳右键点击第一个快乐恶魂。
  2. 用同一根牵引绳右键点击第二个快乐恶魂。
  3. 第二个快乐恶魂连接在第一个后面。

规则:

  • 一列列车最多可有6个快乐恶魂。
  • 耦合不能形成回路。
  • 耦合的快乐恶魂失去普通AI并跟随列车方向。
  • 耦合的快乐恶魂之间保持小间隙。
  • 一列耦合列车总共只能持有一个FSD任务。
  • 如果你在列车上任意快乐恶魂上安装FSD任务,该任务由列车管理。

对耦合的快乐恶魂使用剪刀可切断耦合。

移除FSD任务

用FSD任务移除器右键点击快乐恶魂可取回其已安装的任务。

对于耦合列车,移除器会搜索整列列车并返回已安装的那个FSD任务。该任务保留其当前的聚焦路线动作。

红石

恶魂站点支持比较器和基于红石的路线条件。

  • 当快乐恶魂停靠在站点附近时,比较器输出15。
  • 路线停靠点可以等待站点接收红石信号。
  • 路线停靠点可以等待站点不再被供电。

这对于装卸区、乘客闸门、调度系统或站点锁定非常有用。

基本路线设置

  1. 在每个停靠点放置一个恶魂站点。
  2. 右键点击每个站点并给予其唯一名称。
  3. 根据需要设置停靠高度和线路方向。
  4. 手持FSD任务并左键点击打开路线编辑器。
  5. 按快乐恶魂应该访问的顺序添加站点。
  6. 选择出发条件。
  7. 保存FSD任务。
  8. 潜行右键点击快乐恶魂,或耦合列车中的任意快乐恶魂,以安装任务。

快乐恶魂或列车将飞向每个站点,面对站点线路方向停靠,等待停靠条件,然后继续前进。

注意事项

  • 小快乐恶魂不能使用FSD任务。
  • FSD任务在安装前必须至少包含一个路线指令。
  • 一列耦合列车只能安装一个FSD任务。
  • 如果两列耦合列车都安装了FSD任务,则它们不能耦合在一起。
  • 如果目的地位于另一个维度,路线不会飞往那里。